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游戏设计视角下虚拟现实技术的建筑景观虚拟体验的探索

新中媒体号
云南大学 云南昆明 650000

摘要:随着“元宇宙”概念的爆火到虚拟现实技术的进一步发展,越来越多的行业引入这一项技术并将其作为行业的创新突破点,对于建筑景观行业来说,最值得瞩目的便是建筑景观的遗产保护。充分利用虚拟现实技术的交互性和构想性,使在复原保护建筑景观遗产的基础上,推陈出新。本文基于虚拟现实技术的特性之下,融入游戏设计的思考,探索建筑景观遗产保护及虚拟体验的更多可能,提出如何以游戏化的设计思维,增强建筑景观的交互性与体验感,即虚拟建筑景观的空间拓展、虚拟建筑景观的交互性以及虚拟建筑景观的多维环境打造这四个方面对虚拟建筑景观的更新保护进行探索。

关键词:虚拟现实技术;历史建筑景观;游戏设计;交互感与体验感

历史建筑景观是传承一个城市文化历史的重要载体,在城市发展的进程中,如何将这些文脉遗产保护下来成为每个城市规划发展无法避免的难题。秉持遗产保护“原真性”等原则,且使原有建筑景观遗产不会遭受二次破坏,人们不断探索遗产保护的新方式。随着技术的不断发展,“元宇宙”“虚拟建筑”等概念不断进入大众的视野,采用数字化虚拟建筑技术成为历史建筑景观遗产保护的重要途径。

1 虚拟现实技术及游戏设计

1.1虚拟现实技术特点

虚拟现实技术(英文名称:Virtual Reality,缩写为VR)是一项新兴技术,结合了多媒体技术、计算及图形技术、人机交互技术等,融合多项学科,并通过营造虚拟环境,使得使用者具有多感知能力,理论上能够获得视觉、听觉、触觉、味觉五个方面的感知,目前由苹果公司推出的Vision Pro,是目前最先进的VR眼镜之一,能够满足用户视觉上的需要,能够满足虚拟现实技术的沉浸性、构想性与交互性等特点,这项产品的出现,意味着历史建筑景观遗产的数字化保护拥有了使用平台,游客们在家里也能更便捷一览遗产荣光。随着社会生产力和科学技术的不断发展,各行各业对VR技术的需求日益旺盛。VR技术也取得了巨大进步,它能够为景观及建筑设计师提供一个更加富有创造力的设计平台,设计师们能够更好的发挥自己的设计创想,使得历史建筑景观遗产保护具有新的可能,并逐步成为一个新的技术领域。

1.2游戏设计思维应用

近年来,游戏行业成为人们越来越关注的互联网重头行业。其丰富的种类以及其便携性,使其成为不受年龄、空间等限制,随之随地都能进行休闲游玩的“全民活动”。游戏的种类十分繁多,且不少都具有教育性及功能性,北卡罗来纳州立大学游戏获益实验室的贾森·阿莱尔说:“游戏可以产生积极影响,特别是在心理上。”他表示:“我们集中研究了游戏对认知和学习的影响,想了解其确切的作用过程,譬如说对反应时间和记忆力的影响。”游戏种类十分丰富,如自上世纪八十年代就被广泛运用在军事、医学、工业、教育、科研、培训等诸多领域的“Serious Game”(严肃游戏)便是一种“以应用为目的的游戏”,其核心功能之一便是通过利用游戏的技术能力、表现手法、娱乐体验应用于非游戏领域,将游戏的交互功能以及教育展示功能加入虚拟建筑景观之中,能够进一步增强虚拟建筑的互动性,克服使用者在虚拟三维空间仅仅只能够进行漫游的无趣感,同时也为相关知识科普、文创产业提供更大的平台以及更多可能。

2 游戏设计与历史景观建筑设计的融合

2.1虚拟建筑融合游戏流线设计

在现实的历史建筑景观中,由于空间的限制,游客被限制在一个较为固定的游览路线中,且由于是第一人称视角,视线相对受阻,很难欣赏到建筑景观的全貌;而在虚拟建筑景观中则没有这样的问题,游客可以选择第一人称视角加强游览时的沉浸感,也可以以第三人称的视角俯瞰全局,饱览美景。除了视角的自由变换,在虚拟空间中,游客也不用受到空间上的掣肘,拥有更加多变自由的游览路线。在虚拟空间中,设计者可以设计更加三维的观光路线,摆脱仅仅在陆地上游览的传统方式,增加在立面上的观赏选择,天空、地下、水中均可以设置景观节点,布置相关路线供游客们选择。使得虚拟建筑景观的游览方式更加多元,游客们也能更好更全面的了解历史建筑景观的详貌。

在时间维度上,虚拟现实技术也能够在一定程度上模拟历史建筑景观的历史沿革,展现其沧桑的历史,使游客能够深入了解到历史建筑景观的发展变迁,具有更强的科普性以及教育意义。

2.2虚拟建筑融合游戏空间设计

虚拟建筑及景观设计与游戏空间设计有一个共通点——如何在虚拟的空间中保证游客的积极感受。虚拟历史建筑景观相比于现实中的历史建筑景观有诸多不同,因为在线下,游客可以切实的感受到风、气味、触感等一系列更为真实的直观感受,而以目前的科技水平来看(如苹果最新推出的Vision Pro),即便是目前最先进的VR眼镜之一,都无法完全复刻真实环境带给人的感受,人们无法感受到场地里拂过的微风,也无法嗅到小摊贩出售的美食的香气,仅仅是在视觉方面,也仍然存在细微的掉帧、频闪等问题,而当使用者带上VR眼镜,想要去体验一个虚拟景观或虚拟建筑,被主要强调的感官则是我们的视觉,一个景观或建筑,如果仅仅是单纯的复原建筑或景观原本的风貌,可能无法给游览者更好的游览感受,且很容易感到无趣,游览时间也将大大缩短,

因此,考虑到现有的技术水平,在复原历史建筑景观真实相貌的同时,虚拟建筑景观应该相比于现实的建筑和景观更加强调视觉上的冲击和视觉上空间感受,借助体感设备,尽可能的凸显数字化景观设计视觉空间感受以及体感互动性,想要实现这一点,便可以在空间的设计上可以与游戏空间的设计思维进行有机的结合;比如,在3D游戏设计中,制作者需要把控的是玩家在整个游戏过程中的流线体验感,如何通过空间的引导、NPC的指引达到让玩家能够获得游戏的奖励,每一个节点的玩法设计,刺激玩家进入“心流”状态;而在数字化的建筑与景观中,在没有现实条件约束的前提下,空间的变形程度可以得到更高限度提升,对于空间的想象力可以进一步发散,形成一个积极具有探索性的“奇幻空间”,增加空间的延展性,这时,如何把控空间的流线,使游客在游览之时也能够进入“心流”成为了设计师在这“无序”的空间中需要重点掌控的问题。

3 结语

科学技术正在飞速发展,各项前沿技术如雨后春笋一般冒出,为人类未来的畅想与构思打下现实基础,如今,VR眼镜已经能够突破视觉上的壁垒结合体感装置带给使用者更为沉浸的享受,其诸多技术优势使得各行各业都可以与这项技术融合,在现有领域上进行创新。对于历史建筑景观来说,这也是一项非常具有创造性的技术平台,能够满足未来对于历史建筑景观保护的更多需求,也将进一步推动这一领域的进步。

参考文献

[1]郭静;时新;郭园.基于虚拟现实技术的建筑景观虚拟体验研究[D].中国建筑工业出版社,2019.452-457.

[2]方卫;李佳.基于严肃游戏的非物质文化遗产设计策略研究[J].艺术与设计(理论),2023,2(04):84-86.

[3]林杰;庄丽娜.基于虚拟现实技术的建筑规划设计分析[J].科学技术创新,2023,(17):5-8.

作者简介:王羽霄 (2002.2—),女,汉族,山东淄博,本科,研究方向为建筑方向

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