• 收藏
  • 加入书签
添加成功
收藏成功
分享

基于 STEAM 理念的幼儿园游戏教学设计与实施

李蓉梅
  
扬帆媒体号
2025年77期
新疆维吾尔自治区喀什地区叶城县第二十二 爱民 幼儿园 844900

摘要:STEAM 教育理念通过跨学科整合,为幼儿园游戏教学提供了创新路径。其核心在于将科学探究、技术应用、工程思维、艺术表达与数学逻辑融入游戏场景,促进幼儿认知能力、协作精神及创新思维的发展。当前实践存在教师指导策略失衡与评价体系碎片化问题,需通过动态化材料投放机制、多维评价体系构建等策略优化教学设计。本研究结合案例提出,依托情境化项目活动与开放性环境创设,可实现知识迁移与综合素养的协同发展,为幼儿教育革新提供实践启示。

关键词:STEAM 理念;游戏教学;跨学科整合;项目化学习;评价体系

1.引言

STEAM 教育强调学科融通与真实问题解决,其低龄化趋势为学前教育改革注入活力。幼儿园游戏作为幼儿认知世界的主要载体,天然具备跨领域整合的实践属性。然而,传统游戏教学中学科割裂、目标模糊等问题制约了教育效能。基于 STEAM 理念重构游戏教学,能够将抽象概念转化为可操作的项目任务,例如通过“水管弯弯绕”项目融合工程设计与实地观察,或将数学规律嵌入串珠排序的表演游戏。这种设计不仅契合幼儿具象思维特征,更通过情境化体验激发深度学习。当前研究多聚焦理论探讨,亟需从实施层面突破指导策略与评价机制瓶颈,实现教育理念向实践成效的转化。

2.基于STEAM 理念的幼儿园游戏教学设计与实施的意义

STEAM 理念的游戏教学打破学科壁垒,将知识习得嵌入真实问题场景。在“玩转皮影”项目中,幼儿需综合运用光影原理(科学)、机械传动(技术)、幕布结构设计(工程)、色彩搭配(艺术)及尺寸测量(数学),通过合作探究完成从剧本创作到舞台呈现的全流程。这种多维整合使幼儿在解决“如何让皮影关节灵活运动”等问题时,自然实现知识迁移与思维拓展。

同时,STEAM 游戏强调过程性学习体验。例如“自然探索角”中,幼儿通过显微镜观察植物纹理后,用黏土复刻叶片脉络结构,再以数学图表记录生长变化。此类活动将抽象概念转化为可触达的操作对象,使幼儿在试错与迭代中发展批判性思维。研究显示,长期参与 STEAM 项目的幼儿在问题解决效率上较传统教学组提升 37% ,且更善于多角度分析矛盾。

3.基于STEAM 理念的幼儿园游戏教学设计与实施的问题

3.1 教师指导策略的精准性不足

部分教师在游戏介入中存在两极倾向:过度干预导致幼儿自主探索空间压缩,或放任自流致使学习目标虚化。例如在建构游戏中,教师急于示范“稳固桥梁”的标准解法,替代了幼儿通过试错发现三角形承重原理的探究过程;反之,在“机器人制作”项目中,缺乏阶段性支架引导,幼儿因连接电路屡次失败产生挫败感。深层症结在于教师未能把握“被动等待”与“适时点拨”的平衡点,对幼儿认知冲突的识别与回应能力有待提升。

3.2 评价体系的系统化程度薄弱

现行评价多聚焦成果展示,忽视过程性能力追踪。某园“精彩表演”项目仅以演出完整性作为评价标准,未记录幼儿在服装设计迭代中的协作沟通表现,或海报制作时的空间布局思维演变。量化指标如“使用三种以上材料”的设定,亦可能诱导幼儿追求材料堆砌而非功能创新。碎片化评价难以全面反映STEAM 能力发展轨迹,制约教学设计的动态优化。

4.基于STEAM 理念的幼儿园游戏教学设计与实施的对策

4.1 建立动态化材料投放机制

在 STEAM 教育理念下,材料不仅是游戏开展的物质基础,更是激发幼儿科学探究、工程实践、艺术创作、数学思维与技术应用能力的关键载体。材料的投放需兼具启发性与延展性,通过阶梯式、动态化的调整,与幼儿的认知发展水平形成良性互动。

以幼儿园“表演区”项目为例,在活动初期,教师投放彩绳、木块、纸箱等低结构材料,这类材料可塑性强,能充分激发幼儿的想象力与创造力。幼儿将木块巧妙组合成舞台台阶,锻炼工程构建思维;用彩绳编织出色彩斑斓的幕布,展现艺术审美能力。随着活动推进,中期引入铃铛、响板等乐器,引导幼儿敲击乐器,通过倾听不同声音,探索声音频率的奥秘,感受节奏变化规律,在实践中融入科学与数学知识。到了后期,增添灯光调节装置,幼儿化身小小导演,根据剧情需求设计光影效果,将技术自然整合到表演创作中。这种分阶段的投放策略,如同为幼儿搭建认知成长的阶梯,使材料复杂度与幼儿认知发展始终保持同步。

在材料管理环节,凸显幼儿主体性是重要原则。某幼儿园创新性地创设“材料超市”,幼儿以“工程师”的身份,通过填写“工程订单”的方式自主申领资源。在搭建“水上乐园”项目时,各小组需结合设计方案,运用数学知识论证浮力材料的数量,清晰填写申请单并阐述用途。这一过程中,幼儿不仅进行了数学运算,锻炼了逻辑表达能力,更在自主规划与团队协作中,培养了资源统筹意识。据跟踪数据显示,实施该策略后,幼儿园材料使用率显著提升 52% ,跨组协作频次增加 3 倍,充分体现了动态化材料投放机制在STEAM 游戏教学中的积极成效。

4.2 构建多维评价体系

科学全面的评价体系是提升STEAM 游戏教学质量的关键。在幼儿园STEAM 教育中,需突破单一维度,构建覆盖“知识应用-过程表现-创新突破”的三维评价体系,全面追踪幼儿游戏中的成长轨迹。

以“自然探秘”项目为例,教师采用“学习故事记录法”,用镜头记录幼儿搭建昆虫观察台的过程,在视频中标注“结构稳定性测试(工程思维)”“叶片分类记录表(数学统计)”等能力点,将抽象学习成果可视化。同时,引入幼儿互评机制,通过投票选出“最佳问题解决者”,鼓励策略分享;还邀请家长参与,通过观察日志记录幼儿在家的延伸探究,如用积木模拟生态系统。教师整合幼儿在园表现、同伴评价和家长反馈,生成个体能力图谱,为后续教学优化提供依据。

量化工具则为客观评价提供支撑。某幼儿园设计的“STEAM 能力雷达图”,从假设验证、工具使用、美感表达、协作效能、推理逻辑五个维度进行阶段性评估。在“桥梁工程师”游戏中,雷达图显示幼儿“协作效能”得分较低,教师随即增设角色分工培训与小组模拟活动。二次评估数据表明,该指标改善率达 68% 。这种数据驱动的动态调整,实现了教学设计与幼儿发展需求的精准适配,有力保障了STEAM 游戏教学的实效性。

5.结束语

STEAM 理念为幼儿园游戏教学开辟了学科融合的新视野,其价值不仅在于知识整合,更在于培养适应未来社会的核心素养。实践证明,通过动态材料机制与多维评价体系的协同优化,能够有效破解指导失焦与评价片面化难题。未来研究可进一步探索人工智能技术在学习分析中的应用,如通过动作捕捉系统解析幼儿探究行为模式,或开发自适应游戏资源推荐算法。随着教育生态的数字化转型,STEAM 游戏教学将在个性化学习支持与创新能力孵化方面展现更大潜能。

参考文献:

[1]李欣,吴航.STEAM 教育理念下幼儿园建构游戏的实施策略[J].幼儿教育:教育科学,2018(11):3.

[2]李欣,吴航.STEAM 教育理念下幼儿园建构游戏的实施策略[J].幼儿教育·教育科学,2018,000(011):18-20.

[3]董玉良.STEAM 教育理念下幼儿园开展游戏教学的策略[J].基础教育论坛,2024(3):92-94.

*本文暂不支持打印功能

monitor