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基于信息造型的形态生成对雕塑创作的影响探究

马凯
  
西部文化媒体号
2024年25期
青岛科技大学艺术学院 山东青岛 266061

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摘要:信息造型是日本雕塑艺术家松尾光伸先生提出的概念,松尾先生以抽象的几何角度为出发点,将数理引入创作中,提出了信息造型方法,即利用多面体单位的相同面相互结合,构成多样化的立体造型的形态探究法。本文详述了信息造型的起源、基本概念和形式操作,以及相关概念的延伸和功能性探索。信息造型方法作为一种形态探究方法,为抽象雕塑创作提供了一种新的思维模式和形态生成方式,也在多个领域展现出广泛的应用前景。

关键词:信息造型  造型基础  抽象雕塑  形态生成

信息造型是亚洲著名雕塑家、环境艺术家松尾光伸先生提出的概念,旨在通过信息造型探究形态的生成。信息造型以几何抽象图形作为创作的基础语汇,遵循从单元到整体的形态构成法则,以此表现形态中的几何感,秩序感,韵律感,明确诠释了材料、结构、构造等技术因素在数理系统参照下对形式逻辑建构的影响,其实质是对理性造型观和抽象审美观的深层表达,即形式的生成并非意的想象,而是基于对数理秩序、工艺技术和抽象审美的综合考量。可以说,信息造型既是一种设计方法,也是一种设计的思考思维方式。

一、信息造型概述

“信息造型”是将多面体单位的相同面结合,根据单位的巨大组成信息构成出立体造型的探索研究[1]。不同于普遍认知下先设计,后成型的立体造型工程,他可以从任意制作排列的巨大组合信息中选取形态进行创作,是一种门槛更低的普遍性造型方法。

普遍的造型规律是先想象和勾勒整体,再刻画局部,而信息造型强调先创造单位形体,再通过组合来构成整体,即遵循“从单元到整体”的形体塑造过程[2],首先利用白银比例来约束图形,利用图形进行相互拼合形成单元形体,这样的单元形体犹如生物的基础信息单元DNA分子一般,携带大量组成信息,被称为基因单元[3]。基因单元是后面一切创作的基石,具有易于组合变化的特征,基因单元相互组合,产生形体,雕琢修改后成为雕塑。在这个过程中,立体构成几何要素与抽象雕塑有机结合,进而推动抽象雕塑内在含义的有效传播和表达[4]。

二、信息造型起源

探寻松尾先生的人生历程与其作品,不难发现,几何的理性始终贯穿其中。在其早年的平面创作中,圆这一几何图形便早早出现,随后,这种几何形式在松尾先生于亚马逊森林的探索及在欧洲的游历中逐渐变化丰富,并最终逐步延伸到空间形体当中。1990年,经过多年的探索,松尾先生找到了心中关于椭圆造型的终极单元,即由一个正圆和两个半圆组成的椭圆体,其横截面为切角为45°的椭圆形圆柱体。在单元的每一个连接面上内置磁铁,这样的单元相互链接,便能产生上百种造型。这便是后来体系化的“信息造型课程”的最早期雏形。此后,这种单元造型结构中的正圆逐渐尝试转向其他形状,最终经过反复地实践尝试后发现,当基础几何形状边长比例为1:,即白银比例时,形成的形状往往是最能自洽的。形状的选取如果过于自由且毫无规律,则构成的单元体往往出现形态不规则、单元体不能闭合等问题。而白银比构成的形状,则能在很大程度上能够保证单元体拼合的完整性和自洽性,这种自洽性质一部分来源于空间立方体的解构,这种解构中往往大量存在1::这样的比例,在某种程度上,也是单元体能够形成稳定空间形态的一种保证。

三、信息造型形态生成形式操作

1、了解平面的构成基础

要了解信息造型,首先从构成单元体的平面几何形状开始,为保证稳定性与自洽性,选用的图形往往是被白银比约束过的图形,即构成图形的各边比例为1:,如正方形,正三角形,直角等边三角形等(如图 1),图形的选取是构成基因单元的基石,具体尺寸设计为为最合手的60mm为比例1的基准,用硬纸板进行裁剪准备基础图形若干。

2、单元体构成

将基础图形进行拼合,使之形成闭合的几何体形态,即基因单元。基因单元即为最小的构成单位,需满足不可细分原则,即单元体完整独立,不能再切割为完整的两个小单元体。满足要求的形态往往是饱满的,向外凸起或面面平行的。在实践操作中我们往往会尝试出许多具有内凹面的几何体,这种几何体往往被证伪是两个或多个基因单体拼合的伪构造体。

在构造单元体的过程当中,我们常常致力于让单元体携带更多的信息,根据实践经验来看,随着单元体基础信息携带的增加,其组合形态数量往往呈现指数型增涨趋势,例如增加构成单元体的图形数量,八面体的信息携带数量往往大于六面体大于五面体,其次对称图形或包含图形往往携带更多信息,例如正方形、平行四边形。另外,图形无方向性,但是构成的单元体往往是具有方向性的,即因各面差异形成的形态上的差异性,这种差异性构成了单元体的方向性倾向,正方形在相同面的形体拼接时便因其图形无方向性而形体有方向性而能够通过旋转构成四个不同的形态拼接组合。图形间相互包含,例如正方形之中包含着两个直角三角形,这意味着一个正方形在形态拼接时是可以与两个直角三角形拼在一起的,这种图形的包含关系潜在上增加了形态拼合的可能性,但并非所有的包含图形都可以拼在一起,这种拼合也要视具体的单元体拼合而定。

3、单元体复制

在确定单个基因单元体形态后,将单元体进行多个复制,内部衬入硬纸板并在图形的中心点嵌入磁铁,单元体两两一组,一个全部对外为N极,一个为S极,保证形态探究时能够正常相互拼合。此外,实际实践中我们往往也会遇到单元体单数数量拼合的情况,例如三个拼合成一组,五个拼合成一组,这种情况下往往会出现磁极相互排斥的情况,因次视这种情况而定我们往往还会准备几个无磁性内衬金属板的单元体,用这样的单元体来解决单数数量拼合情况下的磁极排斥问题。

4、形态探究与记录

将单元体进行拼合,并记录拼合的形态。不同方式的形态拼合是探究形态变化的重要步骤,这一步能够形成数量庞大的不同形态组合,这种组合方式一般分为三种,有规律的形态组合,随机形态组合,有规律与随机组合相互结合构成新的组合。一般来说有规律的尝试往往是最简单的,例如平铺,密铺,拼接成环,两两组合,两两组合因其自身的方向性也往往呈现出千变万化的姿态,两两组合之后再继续组合,或者三三组合,四四组合,这样的组合因其潜在的规律性,往往呈现出对称规律。其次是无规律组合尝试,这种尝试是随机拼合相同平面,更加自由,也能形成基数更加庞大的形态组合,这样的组合具有随机性,变化性,最终的形态往往取决于操作者的主观想法,不遵循对称法则,其节奏变化,对比在形态中则更加明显,但用到的单元体数量也无法约束,理论上是可以无限堆叠延伸的。这种形态优点是更加自由,缺点则是最终生成的形态容易出现零碎化特点,不完整,尖锐感强,形态自由度提升的同时,往往意味着混乱程度同步提升。最后是有规律组合与无规律组合的相互结合,例如有规律的两两组合后将生成的新形态再次进行随机拼合,这种拼合往往需要更多的单元体来完成,兼具一定的规律性和探索者的主观意愿,但难度更高,更加复杂。

5、汇报与展示

将记录的形态进行挑选,处理,三维化或者表面处理,以达到不同场景下的展示应用要求,将最终形态进行展览展示,并相互交流心得体会。

以下为“信息造型”形式操作形态生成过程(如图 2):

四、信息造型在抽象雕塑创作中的应用

信息造型是将数理引入形态并对形态进行发现,尝试,探索的一种方法,这种方法让人对抽象的几何体以及形态构成有了更深层次的理解与认识,这种形态的应用是多样化的,从手把件,架上雕塑,到真正的城市空间雕塑,甚至建筑形态,都有着极大的启发借鉴作用。基于造型基础的进一步深化研究,一方面,松尾老师已经给出了一些方向,另一方面,在个人的学习创作的过程中也有些许感悟。

首先是基于掌中尺寸的形态延伸,这里松尾先生已经做出了许多新的尝试,我们称之为“触媒造型”或者“触形项目”。即旨在通过触觉获取信息,让视障人士也能参与其中,提高特殊人群对三维物体的感知能力,让实践者用互动的形式感受构成的乐趣。具体是将盲文或图形以表面浮雕形式附着在单元体平面上,以加强视障人士对触觉信息的感知,这也是疗愈的一种重要尝试。

其次,构成形式向雕塑方向的延伸与改进,这一点在松尾先生的作品中已有体现。“信息造型”单元体到形式的构建,其一大特点就是重复的堆叠构建,基于这种基础原则,进行延伸改变,例如无限分型,形体转化,负空间构筑,平面消隐,单元体拉伸与大小变化。

1、大小的改变与拉伸。例如《宇宙椭圆塔》(图 3)和《长野之门》(图 4),将构成的单元进行大小或方向上的改变,以创造出富有节奏的雕塑作品。

2、平面消隐。将构成单元体的部分平面平面进行消隐,一方面,能达到“壳”的效果,另一方面,形成部分贯穿的虚空间,例如《城市的展开》(图 5)。

3、形体转化。将单元体进行布尔运算减去部分形体,构成穿越单元体的负空间,并在单元体表面与负空间的截面上实现例如三角形向正方形的形状转化,以达到多元化复杂化的负空间贯穿效果例如《品》(图 6)和《椭圆界-立方》(图 7)。

4.无限分形。分形,通常被定义为“一个粗糙或零碎的几何形状,可以分成数个部分,且每一部分都(至少近似地)是整体缩小后的形状”,即具有自相似的性质。这种概念更多的出现在平面作品当中,在立体作品中比较少见[5],分形艺术作品虽然结构复杂,但内在的秩序,具有自发性、自协调性和自组织性,形成复杂却不零乱的效果。一些雕塑作品,例如《繁衍》(图 8),由于其细分再细分的自相似性,导致作品呈现一定的秩序性,其局部和整体结构具有千丝万缕的联系,使得雕塑作品的整体表面不至于过于复杂,具有统一的元素自组织性[6]。

最后,基于“信息造型”形态探索的其他尝试。在实践探索过程中我们也提出并尝试了其他的一些方向。

首先,将曲面引入单元体的曲面形式探索 ,在保留基因单元体堆叠这一基本的构成方式的基础上,我们仍然可以将形态构成的思路向外延伸,曲面和曲线形态在单元体中的引入即是其中之一,对任意形态的单元体进行曲面的附加或消减,以创造出带有弧面的单元体,这样的组合形式产生的效果无疑是更加多样化丰富化的,但是这种形式也会减弱单元体所携带的信息,即减少单元体的组合可能性,曲面以及被曲面贯穿的平面往往无法作为基准面进行拼合,即产生伪信息平面,这样产生的单元体更多的是镜像拼合,对称拼合,这也大大降低了最终的形态可能性。

其次,泛雕塑的功能性探索尝试。泛雕塑,即具有审美意识,表达人类情感的立体造型(含多维形态与使用功能)[7],是对“雕塑”这个概念极大的外延。基于“信息造型”的泛雕塑化尝试可以看做特定形态或者特定要求的定向化尝试,在保留形态造型的基础上赋予一定的功能性要求,如器皿、碗碟、茶具、家具。单元体的堆叠拼合并非全都是密集紧实的,相反,因为自身结构棱角,拼合的形态中有相当比例的形态会在其中产生负空间,合理的利用并延展这些存在于形态中的负空间,使其形成可利用的存储空间,也是功能化的尝试之一。

五、结语

抽象雕塑是雕塑艺术的重要组成部分,抽象的形态不是直接模仿现实的物质,而是根据物质原生态创造新的纯粹符号和观念,是具象形态的升华[8]。几何抽象雕塑是抽象雕塑的重要风格之一,以几何形状和线条为主要表现手法,强调线条流畅、平面清晰、体块分明。几何抽象雕塑的创作常常涉及到数学和几何学的原理,通过几何形态和结构的运用,传递出数理美学的魅力。具有数理逻辑及哲学的美学高度和魅力。数理几何抽象雕塑的创作过程即是雕塑家在数理的空间里游走和营造的过程[9]。

信息造型创作法是几何抽象雕塑创作的切入方法之一,单元体之间通过“重复与差异”的同构式结构组织方式完成形态的生成,以此表现几何感,秩序感,韵律感。在这种方式下,形式的生成与理性的操作实践得以更紧密的结合,形式生成的逻辑化和过程化得以突出强调,使得设计与创作脱离了完全的主观想象思考,而为形态的生成提供了一个可以攀附的辅助过程,这无疑是降低了创作的难度与门槛。在这一过程中,形式秩序得以被强化,对于空间,形式,形态,功能的认识,其提升作用是不言而喻的。

参考文献:

[1] 松尾光伸. 中国における「情報造型」プログラムの実施報告[J]. 基礎造形: 日本基礎造形学会論文集·作品集,2013(22):37-44.

[2] 马跃峰,张庆顺,卢峰. 形式的理性创造—“现代造型语言: 椭圆界与信息造型”中日合作教学实践评析[J]. 新建筑,2014,(02):120-124.

[3] 钱亮,松尾麗.松尾光伸先生访谈[J].雕塑,2021,(02):60-65.

[4] 任凡凡.立体构成几何要素在抽象雕塑中的体现[J].美与时代(上),2013,(11):31-33.

[5] 松尾光伸.关于持有三种特性信息造型,分形,空间填充的多面体——无限分形多面体机器衍生形态[J]. 亚洲基础造形联合学会2015成田大会 学会集—论文集·作品集·口头发表概要集,2015,(14):6-33.

[6] 郁献军,过伟敏,贡雪.基于分形理论的现代景观雕塑及其空间维度研究[J].艺术百家,2018,34(03):231-234+244.

[7] 范伟民.关于泛雕塑——兼及文化创意产业[J].雕塑,2007(06):58-59

[8] 王彦文. 抽象雕塑中的哲学[D].沈阳大学,2018.

[9] 庞渤,抽象雕塑创作之思——空间·事物·情感·哲学·数理·科技[J].雕塑,2021,(02):82-83.

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