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游戏《原神》中音乐的审美特征与价值
摘要:游戏音乐是存在于游戏之中伴随游戏场景或实际操作所播放的音乐,主要目的是为渲染游戏环境氛围,增强故事情节感染力,使游戏玩家获得审美愉悦感等。随着行业的发展,其由最初的简单零碎逐步进化至风格复杂多样并产生审美价值。
关键词:游戏音乐;音乐审美;原神
一、游戏音乐现状
最初的游戏音乐由于计算机行业水平的限制与游戏一样较为简易,其表现为简单零碎,甚至根本不是音乐,而是各种音效的拼贴,在形式和风格上也十分单一,常常使用一段音乐持续重复的方式等,而近几年随着游戏质量提升而不断完善突破和创新,根据游戏风格各类曲风均有涉及,不单作为游戏工具还可单独欣赏具有独立性,实现了艺术价值与功用价值。以《原神》为例,《原神》的故事背景是在一个名叫提瓦特大陆上七个王国之间的故事,每个王国有自己的守护神和属性,彼此风格迥异,根据地域原型风格选择了合适的乐器进行创作,体裁丰富,尽显特色,给予玩家丰富的听觉体验,满足玩家听觉感性需求,甚至会有玩家在游戏中特意停留在一处地点听完整首音乐再离去。
二、《原神》中音乐的审美特征
(一)音景情交融渗透
游戏音乐与电影音乐一样与画面紧密联系,用《原神》音乐团队HOYO-MiX的话来说:“游戏里玩家可听到的的音乐可以分为场景音乐与剧情音乐,场景音乐侧重于画面感和沉浸感,不仅是氛围上的烘托,还可以体现出游戏独有的特色文化与特色风格”。音乐给玩家的第一印象就是体现了这个地方的整体感觉。游戏中各个地区和地貌、白天和黑夜都有不同音乐与之对应,比如游戏中一处名为“轻策庄”的地点,随着玩家对大世界的探索,翻山越岭后低头一望,映入眼帘的是风光秀丽的山村景象:夕阳映照梯田,小桥流水处的人家,此时伴随着旖旎优美的音乐,玩家陶醉沉浸在游戏中,审美愉悦感增加,甚至会产生一系列的情感。“剧情音乐则强调与剧情配合,有一种张力推动着剧情的发展,传递不断沉淀的感情,供玩家回味和思考”。此外,角色音乐,运用不同编曲风格和乐器演奏不同主题旋律体现人物风格,将人物特点放大展现给玩家,帮助玩家更好地理解剧情,产生情感、思考与共鸣。
(二)风格多样,满足不同情感需求与体验
除开游戏音乐独有的片段性和重复性等特征以外,此游戏的音乐还具有强烈的自身风格特色,根据游戏中不同国家的风格来进行音乐的创作,比如蒙德国家以中世纪欧洲国家为原型,属性为风,音乐以管弦乐为基础加入爱尔兰哨笛或木吉他、中世纪的弹拨乐器等,玩家在此类音乐里能体会到风的自由的感觉。璃月国以中国为原型,音乐上则是将民族乐器和西洋管弦乐融合,风格时而婉转优美时而磅礴大气,使玩家体会到本国音乐的韵味。须弥国以中世纪阿拉伯等国家为原型,在其雨林地区音乐运用复合节拍,体现出热带物种多样与生命的气息。有时旋律会加入摇滚、trap等元素使表现对象特色更加鲜明,比如角色菲谢尔的战斗音乐《仲夏夜绮思》开头由羽管键琴和弦乐演奏,后面加入电吉他共同演绎,展现强烈的感染力,体现了其双重人格的矛盾与斗争。这里值得一提的是,虽然游戏音乐为服务游戏本身时常跳出传统曲式的框架,但也不是完全放飞自我,需要与故事建立内在联系,其与剧情和人物特点高度贴合,更加增强玩家审美愉悦感,如游戏中风魔龙的音乐中加入女声哼鸣声,这恰好反映了风魔龙悲凉的故事。
三、游戏音乐的审美价值与影响
(一)多元发展,勇于创新,尽显音乐活力。
从分析中可以看出,伴随着游戏剧情的复杂性,游戏音乐的创新性得到了良好发展,古典乐不再是只能在音乐厅演奏给少数人欣赏的“阳春白雪”了,其与现代音乐良好的融合,以更加通俗的方式和良好的载体展现在人们面前。比如前面提到的羽管键琴和电吉他的配合;比如游戏中雷电将军(稻妻的统治神)主题音乐,将名曲《樱花》的旋律进行了变奏处理,出现了用日本筝演奏的陷阱音乐trap,trap是电子音乐的一种,在这段trap中,辅以电吉他的快速弹奏模拟雷声的效果,最后鼓组越来越丰富,电吉他愈演愈烈,仿佛雷电“狂轰滥炸”,同时也显示出雷电将军的威严和令人恐惧的实力。游戏中还有一处荒芜之地,名为“死域”,以无调性音乐来展现此地的压迫感和诡异氛围。根据表现意图合理安排结构,这些都体现出了音乐的多元发展,有利于构建作品个性特点合理张扬,音乐各功能并由并举的生态观。
(二)弘扬民族音乐文化,有利于民族音乐创新发展。
受欢迎的游戏是宣传优秀民族音乐非常好的载体,以《原神》为例,此游戏的音乐自身就极其优秀,经过游戏的发酵,吸引了许多国外的音乐爱好者或是普通民众。音乐可以说是世界的语言,尽管语言不通,但人类的联觉相似,可以从一首音乐体验出悲欢离合,体验其他民族音乐的魅力,这里的民族音乐非照搬传统的古乐,古代中国音乐讲究“平和”,拒绝变化,不利于创新,而游戏音乐亦或是现代的民乐与西方管弦交响乐巧妙融合,与时俱进,多元发展,就像游戏中以中国为原型的国家璃月的统治神台词“俱收并蓄”。璃月的统治神钟离受到许多国内国外玩家的喜爱,其角色主题曲以二胡为主奏辅以管弦乐,而二胡这一民族乐器很好的体现出了钟离温润,不怒自威的形象,同时十分具有中国特色,也会使更多人听到二胡的音色会想到中国。值得一提的是《原神》中的《神女劈观》还将京剧音乐加入到游戏中,并以更通俗的京歌的形式展现出来,使很多外国人和不了解戏剧的国人都纷纷赞叹不已。
(三)潜移默化中提高国民音乐素养和音乐审美能力。
以《原神》为例,游戏音乐风格多变,种类丰富,而年轻人通常对游戏抱有巨大的兴趣,玩家通过玩游戏欣赏到各种形式和各种地域风格地优秀音乐,从而爱上音乐并了解音乐,在潜移默化中提高审美能力。
参考文献:
[1]殷珺.浅析网络游戏音乐的审美特性与价值[J].人民论坛,2012
[2]张宏宇.背景音乐的审美价值[J].沈阳师范大学学报(社会科学版),2004
[3]刘晓初.谈谈对音乐审美体验的理解[J].赤子(上中旬),2015
作者简介:阮梓菲,女,2000年5月,湖南省长沙市,硕士在读,钢琴表演。