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湘教版小学六年级VR美术课教学案例-《遥远的地平线》

林湘君
  
大鑫媒体号
2025年5期
湖北省洪湖市教育科学研究中心 433200

年级:六年级下册

课时:1课时(40分钟)

课型:造型·表现

新课标核心素养聚焦:空间感知、科技融合、创意思维

一、教学目标

1. 知识与技能:

理解地平线的定义与透视规律(近大远小、消失点)。

能用VR工具观察虚拟空间,绘制包含地平线的场景。

2. 过程与方法:

通过VR沉浸式探索,自主发现透视规律。

结合传统绘画与数字创作,完成虚实结合的作品。

3. 情感态度与价值观:

感受科技与艺术融合的魅力,激发探索未知的兴趣。

二、教学重难点

重点:透视规律在VR环境中的直观体验。

难点:将虚拟空间观察转化为画面构图。

三、教学准备

VR设备(6-8台,分组使用)、绘画纸、彩铅、平板电脑(可选)。

VR场景预设:沙漠、未来城市、星空草原(含可调节地平线高度的交互功能)。

四、教学过程

【环节1:悬念导入——VR初探地平线】(5分钟)

教师语言:

“同学们,今天我们要当一回‘空间侦探’,戴上VR眼镜,寻找一个神秘的‘线’!它能让远方的骆驼比楼房小,能让铁轨消失在远方……(停顿)准备好了吗?出发!”

学生活动:

分组轮流体验VR场景,任务:点击手柄“抓拍”地平线位置。

教师提问:“你发现那条‘魔法线’了吗?它藏在哪里?”

【环节2:动态新授——VR透视实验室】(12分钟)

教师语言:

“现在,让我们用VR的‘魔法放大镜’破解地平线的秘密!请拖动场景中的太阳,观察影子变化;点击‘缩放按钮’,看看远处的山发生了什么?”

互动实验:

1. 实验1:在沙漠场景中移动视角,对比近处沙丘与远方金字塔的大小差异。

学生总结:“近的沙丘大,远的金字塔小——这就是‘近大远小’!”

2. 实验2:在“未来城市”场景中拉高地平线,观察建筑群透视变化。

教师比喻:“地平线像一把‘天空尺子’,抬高它,画面变得更辽阔!”

板书生成:

透视口诀:近大远小,消失点藏在地平线!

【环节3:虚实创作——我是VR画师】(15分钟)

任务发布:

“请用VR截图功能‘定格’你最喜欢的场景,参考它完成一幅画。可以传统绘画,也可以在平板上添加虚拟元素!”

分层指导:

基础层:临摹VR场景中的地平线与景物关系。

进阶层:组合不同VR场景元素(如沙漠+星空),创作超现实画面。

技术彩蛋:

学生可用VR手柄在空中“画线”,观察虚拟线条如何自动符合透视规律。

【环节4:VR画廊展评】(6分钟)

教师语言:

“现在,我们将作品上传到‘VR云端画廊’,戴上眼镜,你可以在虚拟展厅里走遍世界,给同学作品贴‘星星奖章’!”

评价维度:

透视规律运用 ★★★

创意脑洞 ★★★

科技融合度 ★★★

【环节5:思维延展——地平线的哲学】(2分钟)

教师提问:

“如果地平线会说话,它会告诉我们什么?有人说‘地平线是路的尽头,也是新的起点’,你怎么理解?”

(这句话用诗意的比喻揭示了地平线在视觉与哲学上的双重魅力,尤其适合引导孩子理解艺术与人生的关联。可以从三个角度展开解读):

1. 科学视角:地平线的「欺骗性」动态

例子:

"想象你和同学在操场赛跑,明明看到终点线(地平线)就在前方,可无论跑多快,它永远和你保持距离。就像倒着走路的小狗追自己的尾巴——地平线是自然界的‘魔法陷阱’,提醒我们:目标的意义不在于抵达,而在于奔跑时的风景。"

关联课堂:

在VR场景中,学生曾尝试「触摸」地平线却无法真正到达,此时可提问:「如果地平线会『逃跑』,我们为什么还要画它?」引发对「过程与结果」的思考。

2. 人生视角:终点与起点的辩证关系

比喻:

"就像你通关一个游戏,结局画面出现时,既是旧关卡的终点,也是新篇章的起点(如《超级马里奥》通关后开启隐藏关卡)。地平线教会我们:每个『完成』都藏着新的可能性——昨天你画完一幅画是终点,但今天用它创作VR动画,就是新起点!"

互动引导:

让学生分享生活案例:考完试、过生日、毕业…这些「终点」如何变成新起点?启发他们用连环画形式表现「地平线接力赛」。

3. 艺术视角:画面中的「留白」哲学

名画举例:

"荷兰画家霍贝玛的《林间小道》(展示图片),道路消失在远方的地平线,让观众想象『看不见的尽头有什么』。中国山水画也常让云雾『吞掉』远山——艺术里的地平线不是句号,而是邀请观众共同创作的省略号。"

创作任务:

让学生用VR画笔在「星空草原」场景中,故意将地平线处的物体画一半,另一半写上「猜猜这里有什么?」。体会「未完成之美」。

教师总结:

"地平线像一位爱玩捉迷藏的朋友,你追它就跑,但这一路追逐中,你看见了更大的世界。下次画地平线时,记得给它画个小笑脸,因为——它不是在拒绝你,而是在说:『加油呀,前面还有超酷的风景等着你呢!』"

(教师可配合动作:手举画板向前小跑,假装地平线在画板上同步后退,用肢体喜剧强化理解)

这种解读既呼应了美术课的空间透视知识,又悄然渗透了成长型思维,符合新课标「以美育人」的理念。

课后任务(可选):

用手机拍摄生活中的透视现象(如走廊、马路),下节课分享。

五、板书设计

《遥远的地平线》

??VR透视实验室

近大远小 → 消失点 → 地平线

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真实世界 虚拟世界 你的画纸

六、教学创新点

1. VR动态实验:通过拖拽、缩放场景自主构建知识,替代教师单向讲解。

2. 虚实共生创作:允许传统绘画与数字元素叠加,适应不同创作偏好。

3. 云端画廊互评:利用VR空间打破教室局限,增强评价趣味性。

七、案例设计特色

本教案通过“探索-实验-创作-共赏”四步闭环,将抽象透视原理转化为可交互的感官体验,实现新课标倡导的“做中学”理念,让地平线从概念升华为可触碰的美学符号。

*本文暂不支持打印功能

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