• 收藏
  • 加入书签
添加成功
收藏成功
分享

STEAM教育理念下项目式教学在初中美术课程的应用研究

张艺文
  
优享生活
2024年9期
淮北师范大学 安徽淮北 235065

打开文本图片集

摘要:随着科学技术的不断进步和全球新一轮科技革命的蓬勃发展,培养适应 21 世纪发 展的综合型高素质人才,成为各国应对挑战和提高国际竞争力的首要任务。面对人才培 养的新挑战,教育改革势在必行。STEAM教育鼓励孩子们去探索、去质疑、去发现、去发展他们的批判思考和多学科问题的解决方法。PBL项目式教学,是一种以问题为动力,充分发挥学生的主观能动性,通过解决实际的情景问题,使其具备特定的技能,并使其获得充分的发展,最后以项目形式呈现。基于此,本研究提出了将 STEAM课程理念和基于问题导向的综合探索课程的实施方案。文章以《我的小天地-立体纸模》为研究对象,从课程理念、课程目标和课程设计过程三个层面对其进行了剖析。

关键词:STEAM 教育理念;项目式教学;初中美术

一、STEAM 教育理念与项目式教学概念分析

(一)STEAM教育理念

美国的STEAM教育理念,也被称作美国的“素质教育”,在全球范围内受到了广泛的推崇。这种教育模式起源于美国,旨在融合科学、技术、工程、艺术与数学等多学科知识,为学生提供全面而深入的学习体验。然而在STEM教育的初期,教育界常常将焦点集中在科学和技术等理工科的学习上,却忽视了人文学科的重要性。这种倾向导致了教学内容的单一化,使得STEM教学显得枯燥无味,学生对于学习的兴趣和热情逐渐减退。为了改变这一现状,教育界开始意识到,一个更加平衡且富有挑战性的学习环境是必要的。于是,在STEM教育的原有基础上融入 A(Arts)元素,STEAM教育才得以应运而生,并提出金字塔形 STEAM 学科课程框架(图 1)。它不仅强调科学技术的应用,更注重跨学科的整合以及对人文学科的重视。通过这种方式,学生能够在解决实际问题的同时,提升批判性思维能力、创造力和沟通技巧,从而获得更为丰富和深刻的教育体验。

(二)项目式教学

项目式教学,作为一种现代教育理念,深受建构主义的影响。它不仅仅是一种教学方法,更是一个情景化的学习过程,旨在通过实践活动来深化学生对知识的理解和应用。这种教学模式强调学生通过亲身体验、动手操作以及积极参与各种项目活动来获得知识,从而达到深层次的认知建构。

在项目式教学中,教师们不再局限于传统的教室环境,而是创造出与实际生活紧密相关的情境,使学生能够在真实或模拟的工作环境中展开学习。这些情境通常围绕着特定主题而设计,针对某些具体问题,以确保学生的学习内容与现实世界相关联。在这个过程中,学生会被赋予一定的任务和责任,他们需要运用所学知识,解决实际问题,并通过实践或验证来实现自己的目标。在这一系列的过程中,学生不仅能将理论知识转化为实践技能,还能培养其创新思维和团队协作能力。

更为重要的是,项目式教学鼓励每位学生成为故事的中心人物,从提出问题到解决问题,从构思想法到创作成果,整个过程都由学生主导。在这个过程中,学生能够深刻体会到创造的乐趣,感受到每一次成功带来的快乐和成就感。这样的教学方式,不仅能够激发学生的学习兴趣,还能够帮助他们建立起自信,增强自我效能感。

(三)STEAM教育理念与项目式教学的联系

STEAM教育与项目式教学之间存在着深层次的联系,它们在诸多方面有着异曲同工之妙。首先,这两者均体现了对传统教育模式的一种挑战和超越。不论是STEAM教学还是以项目为核心的教学方法,它们都有助于打破旧有的教育框架,开拓全新的教育观念和实施方式。

其次,STEAM教育和项目教学都展现出了促进不同学科交叉融合的共同理念。它们不仅突破了学科间的屏障,还在各个领域之间建立起一个沟通和理解的桥梁,如同为不同学科的学习者搭建了一座“脚手架”。通过这种方式,学生可以跨越学科边界,将各学科的知识融会贯通,使得学习过程变得更加灵活和全面。

第三,STEAM教育和项目教学都致力于塑造学生的团队合作精神、创新思维以及实际操作能力。这些素质的发展是学生全面发展的重要组成部分。在这种教育模式下,学生不再仅仅是被动接受知识的容器,而是成为积极参与、主动探索、协作解决问题的个体。

在当今这个快速变化的世界中,这些教育方法无疑为学生提供了一个灵活适应未来挑战的坚实基础。随着时间的推移,STEAM教育和项目教学的影响力将会逐渐扩大,深刻影响着下一代的学习方式和教学实践。

二、STEAM 教育理念下初中美术项目式教学模式建构的原则

(一)以学生为中心,培养学生全面发展

STEAM教育理念强调将学生置于教育的中心,重视学生的主体性和实践能力。在这种教育模式下,学生们被鼓励去观察周围世界,无论是自然环境还是人造环境,都是他们探索与发现的对象。通过这一过程,学生不仅能够发现问题,更能洞察到现象背后的深层含义。他们在动手操作的实际体验中不断地进行探究活动,从而激发了对学习的兴趣,并且促进了学生在多个方面的发展。

在学习方法的设计上,STEAM教育采取个性化的教学策略,考虑到每个学生的年龄、身体发展阶段以及所处的环境等多种因素。教育者们运用差异化的教学方法,针对不同层次的学生制定相应的学习目标和任务,确保每个学生都能在合适的节奏上逐步进步。这样的方法鼓励学生在自主探索中找到最适合自己的学习路径,既不会让任何一个学生掉队,也能确保教学内容的适应性和时效性。

(二)以情境为依托,激发学生学习积极性

STEAM教育思想主张通过综合性的项目学习,激发学生运用多学科知识解决实际问题的能力。这种教学方法鼓励学生在真实情境中发现问题,并利用所学知识寻找解决方案。与传统教育模式相比,项目式教学更注重学生的主动参与和综合应用,使他们在实践中学会如何将理论知识转化为实际行动。

情景创设作为一种教学手段,它的核心在于真实性、互动性以及复杂性。这些特点不仅与学生的生活息息相关,而且能够反映出当前社会中存在的诸多问题。为了创设一个有效的情景,教师必须深入挖掘生活中的素材,确保学生在学习过程中能从现实世界中获得知识,并且能够解决这些问题。在创造场景时,教师还需考虑到“行为”的因素。这意味着“情景”必须具备可操作性的价值,能够提出问题、引发学生的兴趣,从而激发他们的思考和探索。这样的场景设计是为了让学生感到学习不再枯燥,而是充满了挑战性和探索性,进而促进其全面发展。

所谓的复杂,也就是情景的创设,要营造出对应的悬疑或复杂的线索,让学生通过自己的思维与行动,找到自己的问题的答案,从而获得一种成就感,从而使学生不断地学习,不断地创新。项目情景的营造使得课堂气氛更为和谐,老师们从自然生活中提取有创意的素材,让学生迅速地融入到课堂中,调动他们的情绪,充实他们的精神世界,启发他们的思维,进行深入的教学,更好地调动他们的学习热情,培养他们的价值观。

(三)以项目为主线,培养学生实践能力

项目式教学不仅仅是一种学习方法,它更是一种生活方式。在这种教学模式中,学生被鼓励以项目为核心,通过一系列的小项目来探索和解决现实世界中的问题。这样做不仅能增强学生对知识的掌握,还能培养他们的实践能力、创新思维以及团队合作精神。STEAM教育思想的目标是培养学生的实际操作技能。项目式教学使学生在亲身经历中获得知识和技巧。学生的思想和创新可以不受定义、不受限制,因此,学生们可以尽情地进行自己的想象,让想象力在自己的实践中变成现实,既能激发学生的创造性,又能让学生爱上学习,爱上实践。

三、基于 STEAM 教育理念的初中美术项目式教学《我的小天地——立体纸模型》教学设计

(一)课程理念

依照 PBL 项目式教学方法,通过创设情境问题,引导学生运用多学科融合思维 STEAM 理念与 PBL 项目式方法进行实践探索,最终解决问题。课程 STEAM 融合分析如表 1 所示。

(二)课程目标

基于艺术课程标准(2022年版)中的要求,确立的如下教学目标:

审美感知:了解居室的功能和特点,提升学生的审美能力。

艺术表现:掌握立体纸模型的制作方法和要点,了解设计家具需要注意色调、风格、样式等要素,运用纸板制作居室模型。

创意实践:发挥创意思维,运用纸板制作出舒适合理的居室模型。

文化理解:设计居室,学会热爱生活,运用设计改善生活环境,提高审美品味。

(三)课程设计流程

在进行课程设计的过程中,采用基于项目式学习的课程设计流程:(1)分析教学内容,确立项目主题。(2)根据项目主题,选择项目素材。(3)确定项目内容,进行问题拆解。(4)设计活动任务,实施科学探究。(5)设立学习支架,提供实施保障。(6)设计评价方案,诊断素养水平。在项目设计的因素中,应该着重考虑驱动问题的设计。所谓“引导性问题”,就是把一些抽象的、难懂的基础问题,通过具体的情景,把它转换成能引起学生思考和学习兴趣的问题。教师依据课题所指向的核心知识,对驱动问题进行设计,确保驱动问题设计的连续性、趣味性和开放性。

教师应做好活动过程中的保障工作。就组织而言,因为项目式活动大都是以小组方式开展。在确定了项目式活动之后,教师就要根据学生的优势和兴趣,有针对性的进行分组。在进行小组协作探究的过程中,老师要时刻注意每一组成员是否有任务可做,要及时地进行协调,精细做好每一个环节。最后是结果的呈现——学生们对作品进行讲解和展示。

具体教学流程如下:

1.真实情境,确立课题

老师新装修了自己的房间,今天利用立体纸模型的形式将自己装修的房间呈现给大家,体育老师最近也在改造自己的房间,但是不知道如何进行,请同学们为体育老师设计一个房间平面设计图,并在此基础上设计完成一个立体纸模型,利用项目式问题驱动的方式,引导学生制作立体制模型。

2.互动体验,了解制作

引导学生通过细致观察,结合真实情景,了解立体纸模型的制作流程。

3.设计创新,制定方案

本设计分为三个阶段:

(1)质疑思考阶段

通过观看别人房间的布局,激发学生为体育老师改造房间的欲望。思考如何制作根据体育老师的喜好、性格等特点来设计,并做出来立体纸模型。

(2)材料分工阶段

从影响立体纸模型的稳定性入手:用硬纸板做出地面和两面的墙体,连接牢固,在确定房间的主色调时,引导学生回顾之前所学过的色彩知识,用不同硬度的纸分别做出家具和床上用品等。在制作台灯、相框这些小摆件的时候,颜色要干净,最后按照使用规律将小摆件安排在合适的位置。

(3)创新设计阶段

教师引导学生尝试运用不同的方案来完成立体纸模型的制作,合理设置制作步骤,感受创新带来的快乐。

4.小组合作,展示评价

(1)展示模型成品,交流收获

展示环节通过学生携带自己组的作品依次在讲桌前展示的方式,对学生的各方面表现和成品进行小结。同时这也是师生之间、生生之间共同交流和学习的机会,能够调动学生的主动性,帮助学生进行学科融合的架构。

(2)结合评价表,对课堂表现进行评价

课堂采用的是项目式评价方式,根据学生的学习完成情况进行自评、互评和师评。学生自评可以帮助学生发现自身的不足之处并改正,从而在下一个项目中可以引发学生积极思考;小组互评可以充分达到培养学生合作交流的意识;教师的评价重点在于项目完成的过程中,学生对于各个任务的认真程度和完成度,通过过程评价和结果评价等多种评价方式,全面的关注整个过程。评价标准见表2。

5.分享收获,总结提升

总结是整个课堂最优化的一个环节,也是培养学生综合素质的关键一步。好的总结能把一堂课的内容集中到一个“板块”中,从而进行系统的概括和深化,从而更容易让学生明白;能让课堂结构紧凑,紧密结合,体现出课堂教学的和谐与完善;也能激发学生的求知欲,激发他们的主动思考,促使他们深入探索,从而在知识的丰富中获得丰富的知识果实,从而获得心灵的满足。

本节课总结环节从知识、能力、精神三个方面展开。知识上:了解居室的功能和特点,设计并制作一个房间的立体纸模型;能力上:动手能力、思维能力、观察能力、创意能力、小组合作能力等;精神上:运用所学的知识改善自己的生活环境,学会热爱生活,提高审美品味。

四、结语

STEAM理念与 PBL项目式方法相结合,在综合探索领域的课程中起着越来越大的作用,通过项目式的问题驱动,使学生的主体性得到充分的发挥,主动地去探究与设计,提高了学生的学习积极性,并且通过 STEAM跨学科的整合,使学生在解决问题的过程中获得了大量的知识与技巧。教师要适当地引导学生,为他们搭建思维的桥梁,促进他们的全面发展。

参考文献:

[1]李宜钧.基于项目式学习的初中美术教学探索[J].启迪与智慧(上),2024,(05):80-82.

[2]胡志明.基于核心素养的“项目式学习”应用于高中美术课堂的研究[J].现代中小学教育,2024,40(03):52-55.DOI:10.16165/j.cnki. 22-1096/g4.2024.03.011.

[3]王淳.基于STEAM教育理念的初中美术教学实践[J].天津教育,2024,(06):146-148.

[4]李伟.基于STEAM项目学习的初中美术“综合·探索”模块教学[J].学园,2024,17(05):57-59.

作者简介:张艺文,1999年出生,女,汉族,河南省郑州市,淮北师范大学学科教学(美术)专业硕士在读。

*本文暂不支持打印功能

monitor