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基于高校校园文化IP与文创产品的创新创业模式研究
摘要:本研究聚焦于校园文化知识产权(IP)及其与文化创意产品的关系,探讨其在当代大学教育中的重要性与价值。通过分析创新创业模式,旨在促进校园文化IP的创造、有效运营和价值实现,进而推动其文化资产的商业化转化和社会影响力的拓展。
关键词:校园文化、创新创业、文化IP、文创产品
当代大学生群体通过校园文化IP与文创产品来表达对校园生活的情感与记忆。在社交媒体普及与互联网发展的背景下,这些元素逐渐成为大学生中的流行文化现象。校园文化IP将学校的标志性元素、特色事件或代表性人物创意转化,并制作成各种文创产品,如卡通形象、衍生商品、音乐、影视作品等,激发学生对校园文化的共鸣和归属感,成为他们生活的一部分。
一、研究目的与意义
本研究致力于分析校园文化知识产权(IP)及其衍生的文创产品,探讨其在推动校园文化产业发展中的创新创业模式。高校校园文化IP包含独特的文化资源,如校史、形象、风景、传统等,这些具有吸引力的元素是创新创业的宝贵资源。随着社会经济的进步和文化需求的增加,基于高校校园文化的文创产品开始显现其潜力。这些产品结合文化创意和产业化生产,旨在开发具有高附加值和市场竞争力的商品。它们主要面向高校内部消费者,如在校教师、学生以及访客等特定群体,享有稳固的市场基础。通过本研究,我们探讨如何有效挖掘和利用这些文化资源,设计出符合市场需求的创新产品,促进校园文化的传播和价值实现。
二、高校校园文化IP的概念界定
高校校园文化IP涉及多维度的元素与表现形式,可从以下两个主要方面进行界定:
1.核心元素构成
高校校园文化IP根植于学校的历史、传统、标志性符号(如校训、校歌、校徽)等独特文化元素,同时融入学生学习、生活和社交等文化特质,共同构建其独有的文化身份。
2.表现形式与载体
该IP不局限于单一媒介,而是通过文字、音频、视频、图像等多种媒体形式进行创意表达和传播。这包括但不限于校园歌曲、文学创作、影视剧、动漫、游戏等,各种形式共同丰富和扩展了校园文化IP的影响力与传播范围。
三、国内校园文创产品开发现状
1、发展起点较晚且不均衡
国内校园文创市场的起步较晚,且发展程度不一。主要集中在一些历史悠久且文化底蕴深厚的高等教育机构,如清华大学、西安交通大学、厦门大学等。这些所谓的“双一流”高校拥有较高的社会知名度,相对而言,其文创产品开发更为成熟。相比之下,大多数普通高校的文创产品尚处于起步阶段,多集中于传统的纪念品如笔记本、纪念笔、带有校徽的包等。
2.市场规模局限性
校园文创市场规模相较于其他行业较小。其主要目标受众为在校学生,这一群体的消费能力有限,这在一定程度上限制了市场的扩展潜力。
3.产品创新不足
当前,校园文创产品大多数以传统文创周边和手工艺品为主,缺乏创新性和独特性。此外,一些高校对文化创意教育的重视不够,未能有效培养学生的创新意识和创造能力。
4.营销渠道与方法局限
文创产品的销售渠道主要依赖校内店铺和传统市场,渠道较为有限。同时,考虑到学生群体的特性,传统的营销策略在校园市场的效果可能并不理想。
四、高校校园文化IP及文创产品案例分析:以清华大学为例
1.清华文化IP的构建
清华大学创造了动画IP形象“清小华”,灵感来源于传统的凤翔泥塑虎,并采纳祥瑞福虎的形象设计。该形象在移动端设备上活跃,允许用户随“清小华”在虚拟空间中移动,探索清华大学的标志性场景如校门、图书馆、运动场和食堂等。此外,还有以“清小华”为主角的动画短片《清小华带你上清华》,展示了清华的招生方式和校园文化。这一IP形象的打造集中于招生和高校文化的一体化推广。
2.清华文创产品的发展
“清华印象”作为清华大学官方授权的文创品牌,自创立以来,一直秉承“做好清华文创、讲好清华故事、传播清华文化”的宗旨。该品牌通过各种文创产品作为载体和媒介,实现了线上线下的融合发展,并采用全渠道推广策略。这些文创产品不仅对外展示了大学的优秀文化和提升了其国际影响力,也加强了内部师生及校友的凝聚力和归属感,同时为学生提供了展示创新创意的平台。
五、高校校园文化IP打造的启示
当前,大多数普通高校的校园文化建设相对滞后,导致其文创产品与校园独有的人文韵味联系不够紧密,缺乏足够的文化环境氛围。这种情况在一定程度上削弱了学生在校园文化IP设计和创业能力上的创新意识。为了激发和提升这种创新动力,学校应深度挖掘和强化其独特的主流文化元素,打造富有激励作用的环境,从而促进校园文化IP及文创产品的发展。
六、校园文化IP及文创产品发展策略探讨
1.核心主题定位
挖掘学校的历史和文化背景,确立具有代表性的核心主题,如校园建筑、风光、校训或活动等,作为文化IP和产品开发的基石。
2.目标用户深度洞察
通过分析目标用户群体的特征、偏好及需求,深入理解他们与校园文化的情感联系,为产品设计提供指导。
3.IP形象设计
依据核心主题和用户偏好,设计具有独特性和代表性的IP形象,如吉祥物、角色或logo,确保与学校形象和品牌价值一致。
4.文创产品创意开发
基于IP形象,开发一系列富有创意、特色和实用性的文创产品,包括服饰、文具、周边商品等。
5.创新模式拓展
超越传统文创产品,广泛涉及校园生活各方面,如衣、食、住、行、学、娱、购等,以文创视角全面刷新和设计。例如,重新包装生活用品(衣物、食品、饮品等)、校园交通(如公交车、观景车)、餐饮服务等。同时,利用文创手段优化校园环境,如导视设计、教学楼、办公楼、宿舍等,使之成为文创创新的一部分,进一步丰富和提升校园文化的整体体验与价值。
结语
文创产品是文化的延伸与载体,传递的是其背后独有的文化与历史传承,高校应抓住现今经济时代产业发展的大好机遇,深度挖掘校园文化,打造具有鲜明校园特色、优秀校园文化和丰富校园情感的校园文化IP与文创产品。
参考文献
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