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游戏化教学在小学数学低年级“ 认识数” 模块中的实践探索与效果评估
摘要:小学数学低年级“认识数”是学生数学认知的起点,在核心素养导向下,游戏化教学凭借趣味性、互动性优势,成为破解这一困境的关键。本文结合低年级学生认知特点,设计“情境体验—操作探究—竞赛巩固”三类游戏化教学策略,应用于“认识数”模块教学,并从数感形成、学习兴趣、课堂参与度三方面评估效果,旨在为低年级数学“认识数”教学提供可操作的实践路径,助力学生建立初步数学思维。
关键词:游戏化教学;小学数学低年级;认识数;数感培养;效果评估
引言
“认识数”是小学数学低年级的核心模块,涵盖10 以内数的认读、数的大小比较、数与数量对应等内容,其教学质量直接影响学生后续数学学习的兴趣与能力。然而,低年级学生注意力持续时间短、具象思维占主导,传统教学中“教师讲、学生听”“反复刷题记数字”的模式,易让学生产生畏难情绪,难以理解数的本质意义。例如教学“5 的认识”时,仅让学生认读数字、数出5 个物品,学生虽能机械记忆,却无法真正建立“5”与实际数量的关联,数感培养流于形式。游戏化教学将数学知识融入游戏场景,让学生在玩中感知数、理解数,对提升“认识数”教学实效、培养学生数学核心素养具有重要现实意义。
一、游戏化教学在“ 认识数” 模块的实践策略
(一)情境体验类游戏,激活数感感知
情境体验类游戏通过创设贴近学生生活的游戏场景,让学生在沉浸式体验中感知数的意义。这类游戏需结合“认识数”中的“数与数量对应”“数的认读”等知识点,将数字融入具体情境,引导学生在情境中观察、感知数。例如教学“10 以内数的认识”时,创设“小动物森林聚会”情境游戏:教师准备印有不同数量小动物(1-10 只)的卡片,将卡片贴在教室不同位置模拟“森林场景”;给学生分发标有数字1-10的“任务卡”,让学生扮演“小向导”,找到与任务卡数字对应的“小动物聚会点”,并说出“这里有 3 只小兔,对应我的数字 3”。学生在情境中既巩固了数字认读,又建立了数与数量的关联,激活数感感知,直接服务于“认识数”模块的核心目标。
(二)操作探究类游戏,深化数的理解
操作探究类游戏通过让学生动手操作游戏道具,主动探究数的规律与关系,深化对“认识数”知识的理解。这类游戏需聚焦“数的大小比较”“数的组成”等知识点,提供可操作的道具,让学生在摆弄、尝试中发现数的特点。例如教学“数的大小比较”时,设计“数字积木叠叠乐”游戏:准备标有 1-10 的彩色积木块,每块积木侧面标注数字;让学生两人一组,轮流抽取积木,抽取后需将积木按“从大到小”或“从小到大”的顺序叠放,若叠放顺序错误则需重新调整,最后成功叠放完整积木塔的小组获胜。学生在操作中需不断比较数字大小,逐步理解数的顺序关系,同时通过合作提升学习积极性,深化对“数的大小比较”知识的掌握,推动“认识数”模块教学目标落地。
(三)竞赛巩固类游戏,强化知识应用
竞赛巩固类游戏通过设置竞赛规则,让学生在竞争与合作中快速应用“认识数”知识,强化学习效果。这类游戏需围绕已学知识点设计,注重知识应用的灵活性,避免简单重复。例如教学“10 以内数的组成”后,设计“数字拼图大挑战”游戏:将1-10 的数字分成不同“数字碎片”(如数字 5 分成“2 和 3”“1 和 4”),制作成拼图卡片;将学生分成若干小组,每组发放一套打乱的拼图卡片,要求小组在规定时间内,将所有数字碎片拼成完整数字,并说出“数字 5 由 2 和 3 组成”;完成速度快、正确率高的小组获得“数字小达人”称号。学生在竞赛中需快速回忆数的组成知识,通过小组合作提升应用能力,强化对“数的组成”的记忆,同时培养团队协作意识,实现“认识数”模块知识的巩固与能力的协同发展。
二、游戏化教学在“ 认识数” 模块的效果评估
(一)数感形成评估,通过具象任务观察数感发展
采用“任务完成度”评估学生数感形成情况。设计“物品计数”“数字匹配”等具象任务,如让学生数出教室中“5 把椅子”“3 支粉笔”,或用不同数量的小棒摆出对应数字。评估发现,参与游戏化教学的学生能更准确地完成计数任务, 90% 以上的学生能快速将数字与数量对应,且能说出“数字 6 比 4 多 2”等简单数量关系,相比传统教学班级,数感形成效果更显著,说明游戏化教学有效助力“认识数”模块数感培养目标的实现。
(二)学习兴趣与参与度评估,结合课堂观察与学生反馈
通过课堂观察记录学生的参与积极性(如举手次数、主动发言频率),并采用“笑脸投票”方式收集学生反馈(喜欢、一般、不喜欢)。结果显示,游戏化教学课堂中,学生主动举手次数较传统课堂提升70% , 85% 以上的学生选择“喜欢”这类教学方式,且课后能主动分享游戏中的数字知识(如“我在家和妈妈玩数字拼图”)。这表明游戏化教学有效激发了学生对“认识数”模块的学习兴趣,提升了课堂参与度,为知识掌握奠定良好基础。
三、结语
游戏化教学为小学数学低年级“认识数”模块教学提供了高效路径,通过情境体验类、操作探究类、竞赛巩固类游戏,将抽象的数字知识转化为具象、有趣的实践活动,既契合低年级学生认知特点,又精准对接“认识数”模块的教学需求,有效提升了学生的数感、学习兴趣与课堂参与度,为学生后续数学学习筑牢基础。
参考文献
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