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基于核心素养的学习力培养应用游戏化教学策略
摘 要:为激发学生学习力,培养学生核心素养,发挥游戏与教育相融合的巨大潜力,从应用游戏动机、游戏机制、游戏原理、游戏思维、游戏精神的视角探讨基于核心素养的学习力培养策略,从游戏中生疑、游戏中建构、游戏中应用、游戏中展示、游戏中拓展的角度建构基于核心素养的学习力培养模式。
关键词:核心素养;学习力;游戏化教学
游戏化教学就是在教学中融入游戏的激励性、情境性、挑战性和趣味性等元素,激发学生的学习主体性和建构性学习的教学活动。 “游戏化教学作为新型教学手段,顺应时代潮流、适应学生身心发展。”[1]游戏化教学能满足学生好奇、好动、好玩、好胜、好表现的心理需要,激起学生乐学乐玩,越玩越学。通过游戏化的挑战、达成任务,学生获得学习的成就感;通过游戏化的角色扮演,学生获得情感体验;通过游戏化的合作,学生获得社会交往经验;通过游戏化的竞争,学生获得解决问题的效能感;在游戏化的情境互动中,学生发展学习力和创造力,生成核心素养。
基于核心素养的学习力表现为内化、转化知识与技能的能量,生成价值观念、必备品格、关键能力的力量。主要包括学习动力、学习能力、学习毅力、学习转化力、学习创造力。基于核心素养的学习力是在自主解决问题的情境中养成的,犹如学游泳须在水里学。游戏化教学是基于核心素养的学习力培养的有效路径。一是游戏化教学,将游戏元素与学习任务相融合,学生在富有挑战性、趣味性、竞争性的情境中,产生强烈的求知欲和探索欲,凸显学习的主体性;二是学生经历探究、互动、体验的学习过程,既从已有的经验出发,也在游戏中不断地重构和丰富自己的经验,呈显学习的建构性;三是学生活学活用知识和技能,自由发挥想象和创造,用竞争的思维和创意来解决问题,彰显学习的创造性。
一、基于核心素养的学习力培养应用游戏化教学策略
(一)应用游戏动机,激发学习动力
游戏动机,就是让人感到有趣,充满期待,不断产生心理需求,不断寻找心理满足的动力。游戏“近似真实的情境、真实的任务和游戏的趣味性确实有助于激发学生的学习动机。”[2]
应用游戏动机,就是借助游戏的情境性、期待性、趣味性、反馈性,满足学生的心理需求,通过不断努力获得成就感,不断挑战获得兴奋感,不断达成目标获得自我实现的价值感,来激发学生的学习动力。
学习动力表现为自觉学习的内在驱动力。激发学习动力最有效的方法,就是寓教于乐,让学生以学为乐,通过自觉、自愿、自主的求知、探索,获得成功的满足感、成长的兴奋感。一是以问题情境为支架。创设有趣、有效的游戏化问题情境,引发学生主动探究的欲望,激起学习需要。二是以情感效应为驱动。挖掘教材中蕴含的快乐情感、兴趣因素,运用适合的游戏元素激活它,引发学生情感体验,激发学习乐趣。三是以学习任务为载体。让学生“跳一跳,摘得到”不断挑战与达成任务,在“用知识”中“学知识”,在游戏化活动中建构知识,增强学习兴趣。
(二)应用游戏机制,提高学习能力
游戏机制,就是充满娱乐性和挑战性,具有目标性和反馈性,在互动中体验成就感的手段和方法。
应用游戏机制,就是借助游戏的规则性、竞争性、奖励性等机制,设计有趣的探究活动、有挑战性的学习任务,提高学生的学习能力。
学习能力表现为建构知识的内化能力。提高学习能力最有效的策略就是引入竞争机制,激发竞争力。一是引入游戏的目标机制。有目标才有动力,帮助学生建构可达成的学习目标,带着任务在探索中自主学习,提高学习自觉力。二是引入游戏的奖励机制。有赏识才有力量,及时进行表现性评价,让学生获得赏识与肯定,提高学习自信力。三是引入游戏的挑战机制。有挑战才有进步,创设真实的情境解决真实的问题,在求异、求变、求新中,提高学生思维力。四是引入游戏的互动机制,有互动才有灵动,开展小组合作学习,组内合作,组间互动,优势互补,各展其长,增强学习合作力。
(三)应用游戏原理,培养学习毅力
游戏原理,就是针对人的心理需求,以即时反馈的激励性,自我实现的目标性,不断挑战的趣味性,激发人的内在驱动力,产生强烈持续的深层欲望。
应用游戏原理,激发学生的内在驱动力,自主学习,有自我实现的学习愿望;专注学习,有自我超越的学习欲望;乐于学习,有自我展现的学习渴望;创造学习,有自我激励的学习毅力。
学习毅力表现为自觉学习的持久力。培养学习毅力的关键在于引发学习的兴趣与乐趣。充满学习兴趣,就会全情投入,再辛苦的过程,都是享受,而不是疲倦;充满学习乐趣,就会持续专注,再困难的问题,都是令人兴奋的挑战,而不是让人困苦的障碍。一是应用游戏的规则性,培养忍耐力。让学生在游戏化学习活动中,培养遵守规则的顽强意识,养成自觉约束自己的行为习惯,磨练心性和耐性。二是应用游戏竞争性,培养持久力。让学生在游戏化学习竞赛中,磨练耐力和毅力,培养自信力和意志力。三是应用游戏情境性,培养抗挫力。让学生在游戏化的疑难情境中,引发探究欲望,促进深度思维,培养挑战精神和抗挫毅力。
(四)应用游戏思维,提升学习转化力
游戏思维,就是用游戏设计的理念去思考问题,用游戏挑战的信念去考虑问题。
应用游戏思维,就是以“游戏开发”的理念创设情境,在学习内容的吸引力和学生的投入度上下功夫,提供吸引学生、具有目标导向的学习活动;激发学生以“游戏挑战”的信念自主学习,萌生“游戏情结”的学习冲动和意愿,产生“游戏刺激”的学习探究和发现,滋生“游戏沉浸”的心流和坚持,提升学习转化力。
学习转化力表现为知识的迁移转化能力。提升学习转化力,最简单的方式就是在实践中应用。学习的关键在于应用;学习的价值在于转化;学习的目的在于迁移,形成正确价值观、必备品格和关键能力。一是在学习转化中形成正确价值观。形成做人做事的正确观念、准则、规范,坚持做人讲原则、做事讲规则。二是在学习转化中养成必备品格。养心、养德、养性,养成家国情怀、社会责任、理想信念,习惯做人讲原则、做事讲规则。三是在学习转化中生成关键能力。生成发现和提出问题的高阶能力、分析和解决问题的创造能力,能够做好讲原则的人、讲规则的事。
(五)应用游戏精神,开发学习创造力
游戏精神,就是自主自觉的,沉浸专注的,兴奋愉悦的,充分发挥想象,尽情展开创造的状态。“表现为主动精神、独立精神、创造精神以及主体性体验精神”[3]。
应用游戏精神,就是最大限度的发挥学生的自主性、能动性和创造性,培养学生勇于创新,敢于挑战,善于进阶的精神,创造性地学习,挖掘自己的优势潜能,发挥自己独特的想象力,多角度思考问题,形成自己独到的见解,开发学习创造力。
学习创造力表现为内化知识,产生新知识的能力。开发学习创造力就要激发主动精神、独立精神、创造精神。一是以游戏的主动精神发展创造思维。应用游戏化的任务和挑战,创设开放的问题情境,鼓励学生多向思维,大胆质疑,突破常规,从多角度寻找解决问题的途径,以自主自觉的状态,发掘潜力和优势,培养创新思维。二是以游戏的独立精神激发创造动机。应用游戏化手段,创设真实的情境,激发学生独辟蹊径地解决真实的问题,宽容学生的“稀奇古怪”,赏识学生的“标新立异”,培养学生富有挑战和执著的精神。三是以游戏的创造精神拓展创造机会。应用游戏化的情境模拟和角色扮演,挖掘教材的创造因素,让学生自主想象,自由创造,试一试,做一做,激发学生的创造灵性和创造个性。
二、基于核心素养的学习力培养应用游戏化教学模式
1.游戏中生疑
游戏导入中激趣设疑,吸引学生的注意力,引发学生联想与思考,激发学生参与与互动。
游戏中生疑的实践策略为:一要找到切入点。用最佳的入口,最适切的话题,引发“静水投石”的辐射效应。二要找到简洁点。用最短的时间,最简的形式,进入最佳的学习状态。三要找到兴趣点。用有趣的游戏,激发好奇心、好胜心,引发互动,引人入胜。四要找到问题点。用发散性、挑战性的问题,启迪思维,引领学习。
2.游戏中建构
游戏中建构是在愉悦轻松中建构知识,发展能力,生成素养,使枯燥的学习变得有趣、有效、有劲。
游戏中建构的实践策略为:一是游戏参与要广。是“大众戏”,不是“独角戏”或“二人转”,让每一个学生都参与,都有机会表现,都能从中获得自信心和成就感。二是游戏形式要变。不断更新游戏理念,创新游戏设计,翻新游戏玩法,以满足学生的好奇心和新鲜感。三是游戏过程要激。以任务激起学生兴趣,以问题激活学生思维,以比赛激发学生互动,以奖励激励学生挑战。
3.游戏中应用
游戏中应用是培养学生应用知识解决问题的能力。在游戏活动中培养合作能力,在问题挑战中发展思维品质,在游戏竞赛中增强学习毅力。
游戏中应用的实践策略为:一是目标适当。有“做什么”的方向感,“为何做”的意愿感,“怎么做”的挑战感,有明确的指引,合适的难度,隐藏的刺激,将学习任务融入游戏目标,大目标中套着小目标,投在“最近发展区”内,不断激起学生挑战感和成就感。二是规则适宜。运用“积分、徽章、晋级”等游戏规则,达成学习任务奖励学习积分、学习徽章,从奖励行为到奖励成就,不断激发学生学习力和意志力。三是反馈适时。运用游戏即时反馈机制,每次达成学习任务,都及时奖励,并提示更大的任务与奖励,不断激励学生学习自信与自觉。
4.游戏中展示
游戏中展示是学生学习成果的展示环节、质疑问难的交流空间、知识能力的迁移展现,多元评价的思想碰撞。
游戏中展示的实践策略为:一是放手。放手让学生自由发挥、自主创造,只点拨不包办、只拓展不牵制,放开学生展示的空间,放飞学生想象的翅膀。二是放心。放心让每个学生登台唱戏、擂台挑战,不求人人大跨步,但求个个有进步,放宽每个学生的视野,放亮每个学生的目标。三是放大。放大学生的闪光点,放大学生的自信心,让学生通过展示激起学习冲动,激活创新思维,激发解决问题的创意。
5.游戏中拓展
游戏中拓展是学生自由发挥和发展的空间,鼓励学生多向思考,拓宽视野,创新思路,独辟蹊径,使学习向纵深拓展。
游戏中拓展的实践策略为:一有空间。满足学生多样化的学习需要、个性化的学习需求,给学生自由发展、个性张扬、灵性舒展的空间,参与、互动、展现的时间,探索、发现、发挥、创造的时空。二有活力。允许学生讨论、争论、辩论,多向质疑、多元对话、多维交流,提出不同看法、发表独特见解、保留个性化观点,使课堂呈现动态的生机。三有实效。有效的拓展,内容不在多,不在深,而在于恰到好处拓在疑难点、思维点,拓在能力发展点、素养生成点,能有效地拓宽视野、拓展思路,拓出学生的自信与自励。
参考文献:
[1]曾璐璐.游戏化演变历程及教学策略研究[J].科学咨询(教育科研),2023(08):215-217.
[2] 尚俊杰. 游戏化学习的价值及未来发展趋势[J].上海教育,2016(35):45-47.
[3] 王福兰.游戏精神的内涵及其表现[J].山西教育(幼教),2017(01):10-11.
[基金项目]本文系湖南省教育科学“十四五”规划2022年度立项课题“基于核心素养的农村中小学生学习力培养研究”(XJK22CJC070)的阶段研究成果。
[作者简介]王帅苹(1990--),女,湖南祁阳人,一级教师,本科,研究方向:基于核心素养的学习力培养。