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审美经济与网络文化融合视阈下小说《三体》的动漫改编
摘要:《三体》作为一部成熟的科幻小说作品,十余年间已经拥有了数量庞大的读者接受群体,相关的解读、思想的阐释、周边产品的推出等已经构成了一个庞大的“三体宇宙”。《三体》这部作品是以科幻为主题的,除了文学界这部作品在影视界、历史界、游戏界、军迷界等不同圈界都享有很高的知名度,更与同为刘慈欣先生的小说作品一起构成了庞大的科幻世界。
关键词:三体、动漫、改编小说、审美经济、网络文化
动画《三体》改编自刘慈欣先生创作的科幻小说《三体》,是上海宽娱数码科技有限公司、三体宇宙和艺画开天联合出品的动画,2022年完成制作并上线面世。我们可以说《三体》的影视创作是在大众的期待中一步步走向现实成品的,在已经成熟且拥有庞大原著读者群的前提下,“是否契合原著”或者说“是否符合原著读者群的期待视野”就是影视创作必须重视的一大要素。我们还需要注意随着《三体》知名度大增,很多并未接触过小说原著的大众,是通过改编后的影视作品初次接触《三体》的,如何平衡“原著读者群”的期待与“初次接触者”的观赏体验是影视创作必须要重视的又一大要素。简单说,原著读者群在接受期待中的一个希望是“创作不走偏”,初次接触的大众在接受期待中的一个希望是“在没读过原著的前提下能看得懂”。
基于《三体》动画创作作品面临的这样一种大众接受期待,笔者在本文中将运用接受美学的方法论来进行阐释和评析。换言之,我们要把作品的接受者即受众群体和大众的接受期待,作为动画创作研究和分析的对象之一,不仅从作品的角度也要从大众接受者的角度来解释阐发《三体》动画作品中的诸种现象,即在作者、作品、大众这个大三角中,大众并不是被动接受的,或者说大众并不仅仅作为接受者而存在。因为大众自身就是历史的能动的构成,包括受众对作品的期待视野、受众与作品之间的审美距离、受众在接受过程中的视野融合、受众在接受过程中体验到作品所蕴含的共时性和历时性等。
从这个角度来说,创作的动画与原著的切合程度如何?或者说虽然情节和细节上与原著有所不同,但创作的精神实质与思想内核与原著的切合程度到底如何?这些核心问题都成为了大众接受过程中的重要评价指标和价值承载点。毕竟《三体》是一部由原著打底的动画,《三体》原著是一部有着对整个世界深邃思考的文学作品。我们需要注意的是,任何文艺作品被大众接受的全过程,包括接受本身与所产生的影响这两个方面,因此,大众的接受期待除了接受作品本身外,还存在接受过程对大众所产生的影响。我们也必须承认任一受众个体,都可以根据个性化的文艺素养、生活经验、气质思想,来对一部原创或者改编作品进行体验、解释、感受、理解等。所以文艺作品的大众接受过程,或者说大众的接受期待可分为社会接受(大众接受期待)和个人接受(个体接受者期待)这两种具体的形态和接受影响。
首先是第一集开篇就是“古筝行动”这个大场面,对于《三体》原著爱好者而言这是一个令人记忆深刻的重要情节,即便对于初次接触《三体》作品的观众来说,直捣ETO大本营特别是降临派的大本营“审判日”号巨型货轮,也绝对是一个重要故事节点,更不用说在动画的画面中呈现出来的犁庭扫穴之势,让受众群体大呼过瘾。对于史强利用汪淼的“飞刃”技术对数万吨的巨轮进行精密切割的计划,可以想象在阅读原著时大家心中的那种震撼之感,现在屏幕上可以清楚看见巨轮和各种仪器设备以50厘米的间隔被精确切割,像一摞吐司面包似的向前倾倒河岸进而堵塞了运河,这种将阅读时大脑想象的画面变为视觉直接可感的图像,是符合受众内心期待视野的。
第四集在PDC的全球大会上罗辑当众拒绝了自己被选为“面壁者”的资格,并且明确标示自己没有这个能力也不想承担这份责任。虽然有不少观众认为动画在这里的形象塑造存在问题,但总体来说笔者认为这里的情节还是比较符合原著和改编创作的心理预期的。值得一说的是这一集的一个细节处理,罗辑从PDC大楼急速出来想摆脱媒体和记者来到了广场上,被早已埋伏好的刺客用狙击步枪击中,而罗辑中枪之后飞溅出来的防弹材料的碎片,确实比较吻合现实中大口径狙击子弹击中防弹衣之后的效果。
在第六集中间部分,面壁者比尔·希恩斯与他的妻子山杉惠子的一场对手戏是目前整部动画中不可多得的创作部分。如果看过原著,我们应该都对山杉惠子的一句话记忆深刻,那就是:“面壁者比尔·希恩斯,我是你的破壁人。”作为希恩斯的妻子,山杉惠子却是ETO的一员并且被选中作为自己丈夫的破壁人,而希恩斯对此并不是毫不知情的,两人的感情基础很是不错,于是互相知道对方底牌,但却都不能让对方知道自己知道对方底牌的两人上演了一出戏码,希恩斯提出了自己“挖掘人脑资源无限潜力的伟大计划”并“愉快地”与妻子分享,妻子本来就是世界著名脑科学家她一边“赞赏丈夫”一边“替丈夫高兴”。这场戏假吗?不完全是,因为二人堪称模范夫妻彼此真心相爱,共同分享科研喜悦的事情在二人之间并非首次;那这场戏真吗?也不完全是,在兴奋和喜悦的表情之下,是二人思想信仰的不一致甚至是对立。可恰恰将这样的文字戏剧冲突,用动画画面细腻而充分的展现出来,表现出了二人关系的矛盾点,这样的创作恰恰是本部动画中的经典场面了。
第七集里面B436项目基地的设备用来实验“球状闪电”这一超级武器。能够将这一情节呈现在动画之中,是本部动画创作中的又一大亮点,我们知道刘慈欣的小说《球状闪电》某种程度上可以看做《三体》的前传,特别是丁仪这一重要人物的设定。作为美国前国防部长同时也是对美国国家战略产生了深远影响的人物,面壁者弗里德里克·泰勒利用“球状闪电”来迎击“三体”舰队也是原著的设定,正如泰勒自己所说:“我所组建的太空力量是以球状闪电为武器,包括宏原子核在内的球状闪电,是以电磁驱动进行发射的。”既然如此重要的情节,动画对此也颇费心力:首先在泰勒前往实验基地的路上,通过人物对话让受众知道什么是“球状闪电”?什么又是“宏原子”?然后整个实验室的设置,包括激发装置、球状闪电、轨道、磁场设置、靶区、黑曜岩等几个核心部分都完整呈现,在接受者观看时是一种视觉震撼和美感享受。实验后,更是埋下了“在智子监控面前”泰勒假装失败的伏笔,而实际上地面的羊蹄印记已经在暗示我们,球状闪电让山羊变成了“量子幽灵”即实验“隐蔽地”成功了,形成了埋伏笔和剧情反转,不得不让人大呼过瘾。
本文从大众的接受期待这个角度,对《三体》动画创作进行分析,是因为作品本来就是为大众的接受而创作的,所以无论作为小说文学作品还是创作后的动画作品,最核心的思想和意义,最重要的美学体验和价值传递,只有在大众的接受过程中才能得到最终的实现。换言之,一部原创的文学作品,亦或是基于文学原著进行创作和改编,在实际的创作过程中,大众的接受程度应该作为一个重要的影响因素,进入到创作过程中并影响创作的方向去推动创作,大众的接受期待并不是促进作品创作向前发展的唯一因素,但确实是决定性因素之一。
全网很多观众都注意到创作《三体》动画的公司之一是艺画开天,其成名之作是2019年至2021年更新完成第一季的动画《灵笼》,让其赢得了经济效益和口碑名望的双丰收,这样的一部高质量的动画比较顺利地抓住了受众们的内心世界和期待视野,这是毫不让人意外的。期待视野是接受美学的接受者之维度,大众的接受过程中是在被动接受和积极理解之间的调节,大众的接受期待需要从连续性的作品去观察,是接受活动中大众作为接受者主体性存在的显现,而大众的接受期待则是作品最终评判其美学价值的重要衡量。
但是在《三体》动画的创作中观众的评价并不都是褒奖,比如叶文洁这一人物设定,原著中的叶文洁是一个邻家和蔼可亲老奶奶的形象,她虽然是个退休教授但仍然愿意参加学生活动,她的女儿杨冬尚未婚嫁生育她就照顾邻居家的小朋友,在向汪淼讲述“红岸往事”特别是她受到不公对待被摧残的时候也是平心静气,叶文洁的思想深处与伊文斯为代表的“降临派”仍然是有区别的;但在《三体》动画中,我们看到的是一个睿智且冰冷的老年女性接受灵魂拷问。再比如罗辑这样一位在《黑暗森林》中灵魂般的人物,在原著中的罗辑是一个“多情浪子”,但在动画里的课堂上罗辑一边授课一边伸手去拨弄女学生耳环,如此轻佻之举还是让人感到遗憾。
所以这就触及到一个对小说原著进行动画创作所面临的基础问题,我们首先需要明确《三体》是怎样的一部小说?明确《三体》原著的思想内核、深刻精神、博大的关注和对现实的考问。起源于上世纪美苏两极格局下冷战最激烈的60-70年代,两个超级大国都在不遗余力地开发超级武器,投入巨大力量进入太空和深层空间,作者刘慈欣在此合理地展开想象,美苏双方都积极寻找外星文明并希望与之建立联系,其背后的政治目的和军事企图是显而易见的。出于保卫自身安全以及促进世界的和平的考虑,我们实施了“红岸工程”,在宇宙空间主动搜索外星文明存在的蛛丝马迹,亦试图与之建立联系。如此巨大的投入终于得到了外星文明的回应,只是这份回应超出了所有预料,一个备受“恒星乱纪元”折磨和“大撕裂”恒星吞噬行星威胁的强大外星文明,正在寻求入侵某个稳定运行的恒星系以建立新的社会和文明,如果这一恒星系中能有一颗适宜生命生存繁衍的行星那就更好不过了,所以地球在三体文明眼里是“盘中餐”。在反馈信息中自称和平主义者的三体人警告地球后续千万“不要回复”,天体物理学者叶文洁在收到这一信息后,怀着对整个人类失望的情绪,按下了发射按钮让三体文明锁定了地球的宇宙坐标。这样一个庞大的文本世界的设定,对读者群体内心的震撼是显而易见的,《三体》动画创作势必需要考虑到接受者群体已经形成的观念以及作品的意义,这将构成动画接受效果的前提之一,甚至可以说动画创作的意义生成,有待于大众接受者的参与。
所以这又触发了另一个基础问题,什么是“三体”?从原著文本中我们可知这是指一个由三颗无规则运动恒星(即三颗太阳)主导下的星系,经过多次“吞噬”后这个星系只剩下一颗行星(即三体星球),生活在这里的“三体星人”创造了“三体文明”。在恒星的相互作用下,这颗行星无法像地球这样进行稳定的“公转”,即三颗恒星无规律运动,行星亦围绕恒星做无规律“公转”,当行星被某一颗恒星捕捉到稳定公转的轨道上后,行星上的日出日落与季节更替便有规律可循,被称之为“恒纪元”。除此之外的混乱状态统称为“乱纪元”,甚至行星还可能会进入漫长的、没有恒星辐射热量的极端寒期。这是三体文明侵略其他星系的动因和底层逻辑;也是在一切大自然的馈赠与“偶然”中幸运繁衍的地球人类,面临毁灭性灾难的外因。而内因不仅仅是一个叶文洁,当她结识了拥有亿万财富的伊文斯之后,人类上层精英中对自己的族群产生怀疑甚至叛逆的人们结成了ETO组织,即“地球三体”运动组织,他们在三体人“耗费了一整支舰队的资源”打造的两颗“智子”的指挥下力图锁死人类科技,等待三体人舰队长达四百五十年的漫长远征后彻底占领地球。
对于在网络平台上进行动画创作的《三体》而言,作品与大众接受过程的对话交流是极其重要的,大众接受过程中的审美体验在接受中是居于中心地位的,这样的审美感受构成作品与受众互动中美学价值产生的基础。我们同样需要注意到的是,《三体》动画创作中大众接受的过程是一个开放性的体系,动画本身的创作必然是基于自身的完整设定,至于这样一种设定在接受者的接收过程中被如何理解和阐释,既是动画作品必须经历的过程,也是动画后继创作者不断进行完善的源动力之一。《三体》动漫的评价如果放在一个长时间的线性历时性的过程中,我们就会发现在作品与受众的交流中,大众和创作者都会不断深化或者说不断调整,因为从根本上讲文艺作品接受过程的内核是开放性的也可以说是动态的,网络平台本身也是一个开放性、包容性的平台,作品的接受期待凸显了接受者主体地位,克服了一切以作品为中心的对象化倾向,作品、接受者、接受过程均被赋予了开放性的属性。
课题基金:本文系四川师范大学校级大学生创新训练项目:审美经济与网络文化的融合:以网络小说改编游戏为例,(编号:X20231063621)
作者简介:
1、张李杰,2002-11,男,汉,四川内江,2021级本科在读,四川师范大学经济与管理学院本科生,研究方向网络文化产业。
2、何雪婷,2002-8,女,汉,四川成都,2020级本科在读,四川师范大学经济与管理学院本科生,研究方向网络文化产业。
3、胡一,2002-7,女,汉,四川泸州,2020级本科在读,四川师范大学经济与管理学院本科生,研究方向网络文化产业。
4、王泓蕴,2001-8,女,汉,山东烟台人,2020级本科在读,四川师范大学经济与管理学院本科生,研究方向网络文化产业。
5、指导教师、通讯作者:王汀,1989-8,男,汉,四川宜宾人,硕士,四川师范大学经济与管理学院,助理研究员。研究方向:美学与审美教育,网络文化产业。
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