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基于三维动画制作的湘西传统民间故事保护与传播研究-以动画短片《湘遇》为例

杨岩林 宋灿
  
白云媒体号
2023年18期
单位 吉首大学美术学院 单位邮编 427000

随着时代不断发展,影视制作技术的逐渐成熟,中国动画也在慢慢复兴。其中3D动画也正在用新世纪的新方式书写着传统文化记忆。

本文阐述了湘西传统民间故事传承的现状及利用三维动画帮助其传播和保护的必要性。以保护和传播湘西传统民间故事为目的,详细介绍了利用三维动画传播对湘西民间文化进行保护的可行性及动画制作的过程。以3D动画的的表现形式结合湘西土家族苗族的创作背景,包括创作思路、软件的选择利用,数据整理以及分类归纳等,同时结合个人3D动画作品《湘遇》创作构思和实践两个阶段来探讨民间故事在三维动画中的应用与表现,为湘西民间传统文化的传播提供一条可行路径。

一、湘西民间故事动画传承概况

1.1湘西民间故事3D动画传承概况

以湘西为创作背景的3D动画可以通过动画的形式传承和保护湘西地区的文化,如湘西的民俗、风俗、历史、传说等,从而增强人们对于湘西文化的认识和理解。可以通过对湘西特色文化的挖掘和表现,探索动画艺术的新领域,创造出新的动画表现形式和艺术效果。同时通过呈现不同地区的文化特色,促进跨文化交流与理解,扩大人们对于世界的认识和视野。还可以通过表现湘西特色文化,强调人类文化的多样性和共同价值,促进不同地区文化之间的交流与融合,促进人类文化的进步与发展。

旅游业是湘西的支柱性产业,本作品结合湘西特色风土人情,通过3D动画的形式展现湘西的独特魅力和特色,吸引更多的游客前来湘西旅游观光,提高当地的旅游知名度和美誉度,提高游客们旅游的品质和体验,促进当地旅游业的发展和经济增长。同时还可以增强地方的文化自信和文化软实力。通过展示湘西的文化魅力和特色,可以提高人们对湘西地区的认知和理解,扩大湘西地区的影响力和知名度

二、利用三维动画传播对藏族民间文化进行保护

2、1三维动画发展情况

三维动画作为一种数字媒体形式,已经成为电影、电视、游戏、虚拟现实等领域不可或缺的一部分。随着计算机图形学的不断发展,实时渲染技术变得越来越成熟,可以在较短的时间内渲染出高质量的三维场景和角色,使三维动画制作更加高效和便捷;人工智能技术可以用于自动化三维动画的制作,比如自动生成场景和角色动画,从而提高制作效率和减少成本;游戏市场的不断扩大和发展,三维动画在游戏中的应用也越来越广泛,这也将为三维动画制作带来更多的机会和挑战。

2、2三维动画在湘西民间文化保护和传播上的优势

由于湘西地理位置偏远,历史上长期处于自然经济和封闭状态,文明独特,保护留下了大量的民俗文化、传统文化和非物质文化遗产。近年,随着旅游产业的发展和政府的坚持,湘西地区的文明正处于逃逸转型为经济效益。首先,湘西地区的文明成为了旅游业的重要资源。湘西地区独有的山水风光、传统民俗、神秘的巫术文明和苗族文化等吸引了大部分的国内外游客前来观光旅游,形成了旅游业的新亮点。其次,湘西地域的文化还形成为当地方特色产业的重要组成部分。代表,苗族手工艺品、苗族特色美食饮料等吸引了很多游客和消费者。此外,湘西还积极发展特色植物种植业、生态农业等产业,通过结合当地的文明资源来打造特色的品牌,促进了当地经济的发展。

由于当今市场的需求以及国家对文化创作的大力扶持,国产三维动画行业涌入了大批的人才,国产三维动画开始不断的发展,不论是制作技术还是剧情创作相较以往都有了很大的提升。例如:《画江湖之不良人3》中的苗疆巫蛊、湘西赶尸揭开了江湖中不为人知的明争暗斗。

青少年消费者对于三维动画的品质要求较高,他们希望能够看到更加复杂、引人入胜的故事情节,同时也注重角色设计和画面质量。这类消费者通常具有一定的消费能力,并且能够自主做出购买决策;成年消费者对于三维动画的品质和内容要求也很高,他们希望能够看到更加成熟、深刻的故事情节,并且对于角色塑造、情感表达等方面也有着更高的要求。这类消费者通常具有较高的收入和消费能力,能够自主做出购买决策;游戏玩家他们通常会购买和喜欢与游戏相关的三维动画,比如游戏改编的动画片等,在观看时往往会有更多的共鸣,更能传达影片的主旨。

三、以湘西传统民间故事为题材的三维动画的制作过程

3.1脚本编创

通过前期调研,凭借大量的实地考查为基础完成剧本的编写。动画作品将融入土家族风土人情,以湖南湘西为故事背景进行脚本编创,用淳朴的爱情为线索,展示湘西独特的魅力与特色。

故事内容主要为“土家族一位富家小姐不顾父母反对与一位渔民在一起,起初父母坚决不同意这门婚事可最终还是向女儿妥协,为其打点好婚事后便决定不再与其往来。新婚不久后的一天丈夫早起外出打渔,到了傍晚迟迟不归,女孩很是担心,她去了丈夫每次出发的茉莉花丛,这也是他们初次相遇的地方,她在镇上寻找,也是无果而归。日子一天天的过去,丈夫还是没有回来,她将思念丈夫的情绪都写在本子上,期待丈夫的归来,现在她能做的或许只有等待。”

短片以向日葵为线索,串联起全片的故事发展,花瓶中向日葵数量的增多表示着时间的不断流逝。以沈从文笔下《边城》的名句“这个人还会回来吗,也许明天回来。”设置一个矛盾冲突,两句话分别放在故事的开篇与结尾,将故事的前后相互呼应。上半句作为悬念和开头,以提高观者兴趣,下半句作为破局和结尾,给观众留下一个开放式结局,让其回味。

3.2分镜头设计

进行分镜绘画;为了更好的体现情节递进,短片共设计34个镜头,9个场景,总共可以分为四个部分,第一部分为序章,通过书中内容“这个人会回来吗?”、一直手将书本盖住以及随后的黑幕制造一个悬念,吸引读者观看;第二部分为情绪铺垫,通过场景的更替,花儿数量 的增加,将观众慢慢带入到影片的情绪中;第三部分是整部动画的一个高潮点,过年时节女主独自一人在湖边迎雪与邻居家的合家团聚对比达到了高潮,第四部分为结尾,交代最终女主角等到了男主角,向观众传递本短片的中心思想。为了让湘西观众感受到归属感让湘西外的观众们感受到差异化,我在各分镜场景中加入了许多的湘西元素,融入了许多带有湘西民俗文化的装饰。

3.3场景设定

故事设定发生在湘西土家族的一个普通渔村,融入湘西风土地貌。走访相关景点,尤其对标志性建筑的整体和局部的三视图进行特写,拍摄墙壁的花纹并通过Photoshop等软件进行统一的修剪和调色。主要的场景有:吊脚楼室内、吊脚楼室外、集市上、湖边、吊脚楼远景、水坑、烟花、淋湿的树叶、树上知了。为了减少渲染工程量和时间,可以重复使用同一模型来组合不同镜头的内容,以便提高前期模型的搭建速度。运用不同的景深,来体现不同镜头中的主次关系。故事发生的时间为春分时节,整个时间线跨度为一年。在搭建场景时我会加入不同的气候元素以表达时间的流逝和不同的情感。春季春雨绵绵、夏季蝉鸣不断、秋季秋风萧瑟、冬季大雪纷飞。

本篇场景主要采用写实的表现手法,动画整体上呈现出一条完整的时间线,根据前期调研与素材收集融入了吊脚楼、斗笠、水滴床等湘西元素,让观众能够从场景中感受上浓厚的湘西风土人情,仿佛置身其中。

3.4灯光材质

短片的灯光和材质部分主要运用C4D中的OC渲染器完成,灯光大部分采用HDRI灯光贴图和OC日光,运用OC日光制造雾气颗粒,将画面前中后区分开。材质方面采用OC材质,采用写实风格进行塑造区分特写、近景、中景、远景所使用的摄像机焦距,以表达不同的视觉效果。运用OC相机标签制造景深以及初步调色,至此完成一个初步的画面塑造。为了使模型更加还原,我在制作柜子材质时用ps绘制了西兰卡普的贴图;制作瓦片和吊脚楼室内时使用了更多的粗糙度和凹凸贴图,结合污垢节点使其更具有年代感。

3.5合成调色

3D动画短片制作流程主要为C4D模型搭建——C4D动画制作——OC材质(灯光、材质)——OC渲染导出——后期合成。OC渲染采用路径追逐方式,导出分为动画预演和成片渲染。为了检查动画效果,我在动画导出前采用动画预演,每帧时间限制为20秒。成片导出的最大采样为300,分辨率为1920*1080以提高渲染效率。从C4D导出的PNG序列将会运用到PR、AE、Davinci等新媒体软件。在合成部分主要工作为特效制作、二次调色、字幕、配乐、画幅删减。为了增加画面氛围和提高观感我在AE的特效制作中进行了雾气添加、转场动画、雨水叠加等。字幕方面主要为时间介绍,位置处于画面右上方。本片画幅最终比例采用2.39:1,时长控制为3分钟。

四、结束语

湘西具有独特的历史、文化和风俗,可进行创作的题材十分丰富。为了提高湘外人员的兴趣和增强湘西人民归属感,作者在创作时以湘西地区的建筑、自然风光、风土人文为原型参考,融入了土家族的吊脚楼、水滴床、烟熏腊肠、红辣椒、西兰卡普等元素,使其更具湘西地区的特色。以湘西民间传统故事为题材的三维动画的制作和播出,可以为湘西文化的保护和传播起到积极的促进,但制作仍有一定的难度。

参考文献

[1]郝家玉.浅析《边城》湘西世界的另一种美[J].汉字文化,2022.

[2]李陶洁.三维动画在数字艺术设计中的运用研究[J].科学咨询(科技·管

理),2022.

[3]戴伶俐.湘西少数民族特色饮食文化的传承与创新研究[J].文化产业,2021.

本文为 2022 年度湖南省大学生创新创业训练计划一般项目《数字经济背景下湘西地区动漫 IP 与 文旅 产业的发展策略研究》阶段性研究成果。

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