• 收藏
  • 加入书签
添加成功
收藏成功
分享

应用

  
数码影像时代
2008年10期


  新数字时代编辑利器EDIUS5抢鲜登陆
  
  广大后期编辑和视频爱好者熟悉和喜爱的EDIUS已于9月提升至版本5。新发布的EDIUS 5将主要用于整合各种专业市场上的流行和最新视频技术于一个完整的套装内,以前的EDIUS Pro和EDIUS Broadcast版本将合二为一,每一个EDIUS的使用者都能获得最新格式的极速编辑体验。
  
  支持Windows Vista
  微软的最新操作系统是这次版本更新的重要原因之一,EDIUS已经完全支持windows Vista 32bit和64bit。更多的内存支持将令原本就以实时性能见长的EDIUS如虎添翼。当然,开发人员去除了一些不支持新系统的功能。比如ProCoder Express和Xplode for!EDIUS,新版本中将有新的组件来替代它们。
  EDIUS系列硬件也同样跟进,使用EDIUS NX和EDIUS SP非编系统的用户已经能够将工作环境转换到windowsVista下了。
  
  统一界面并扩大视频格式支持范围
  除了出众的实时性能外,广泛的格式支持也是EDIUS的一大特色。从传统的视频格式到最新的无带化作业,EDIUS都能提供完整的解决方案。以下格式无论导入、编辑或是输出,都可以原码工作:
  
  GPUfx视频转场
  由于去除了旧的xplode组件,EDIUS现在为SD和HD视频编辑提供了一套新的2D和3D视频转场。22个转场包,包含数百种效果预设,每个参数都能设置关键帧,让GPufx非常易于使用。
  最棒的是,GPUfx转场将激活显卡的加速能力,使你在创建高质量2D和3D转场的同时几乎不再需要渲染!与同类型产品相比,GPUfx的独特之处在于所有的数据处理完全在YUV色彩空间进行;而其它同类方案则需要在YUV和RGB之间进行转换,这意味着GPUfx将大大加快处理速度。
  速度与高质量——GPUfx完全秉承了EDIUS一贯的宗旨:在广播级制作中,原汁原味保持素材图像质量的同时,提供无与伦比的实时编辑性能。
  
  新的输出界面
  以前EDIUS的很多输出格式都是通过ProCoder Express插件来实现的,这在速度和易用性上有些限制。最新版的EDIUS整合所有可用的输出格式并重新设计了输出界面。提供完整的转码,帧尺寸变换和帧速率转换功能。
  开发人员针对各种情况准备了相当数量的通用预设,只要直接使用即可快速输出。无论你是输出到DVD、便携设备还是YouTube,新的输出器已经一切就绪。(Procoder 3的用户仍可将其作为一个插件使用。)
  
  改进的MPEG原码编辑
  EDIUS优化了多线程处理原码MPEG素材的能力,尽管还是推荐使用Canopus HQ编码以得到最优的实时编辑体验,但是使用多核系统进行原码MPEG-2编辑时仍可有性能上的提升。支持对MPEG文件单独调整查找和加速信息。
  
  素材库搜索改进
  添加的快速搜索栏让素材库的搜索变得更简单易用。只需要单击F3键即可输入搜索条目。可以指定素材名称、素材注释、文件名等作为过滤条件。此外,搜索栏也会保留查找历史,以便快速重复查找。
  
  其他改进
  支持Sanyo Xacti HD文件导入,
  改进对Sony HDV内存记录单元(CFCard)的支持,支持Sony HVR-S270U和HVR-Z7U:
  使用Avid的ALE和Final Cut Pro的FCL批采集日志文件:
  使用鼠标可以直接拖动调整视频、音频和字幕轨道的高度和次序:
  输出AAF时有更多视频编码的选择:
  视频布局工具现在拥有关键帧控制;
  为任何时间线上的素材创建简单的冻结帧效果;
  可以创建素材标记;
  工程界面经过重新修订;
  右键菜单中添加了对运动字幕的滚动和爬动设置选项。
  更多……
  
  新的第三方套装软件
  ProDAD VitaScene:
  拥有超过400个滤镜和转场的综合效果包。
  ProDAD Mercalli:
  画面稳定效果。
  NewBlueFX:
  包含25个视频效果的滤镜包,提供运动、艺术和色彩效果。
  iZotope VST:
  包含14个音频效果器,用于创建高质量的音频效果、修改和完善音质。
  Corel DVD MovieFactory Plus:
  创建带菜单操作的DVD和蓝光盘片。
  ArtBeats Video Collection:
  附赠的高/标清视频素材。
  
  抠像特技的制作掌中跳舞的人物
  孟庆骏
  
  抠像作为影视制作中的重要手段,使用特殊拍摄方法及视频抠像特技功能,发挥充分的想象力,便可创造出影视作品中一些特殊视觉效果。传统上抠像采用特技台的色键技术,随着计算机技术的发展以及工作流程的改变,尤其对于中小制作机构来说现在都会采用后期软件中的抠像功能。后期剪辑软件我们常用的有EDIUS、PREMIERE、AVID、VEGAS等等。这里以EDIUS4 5视频编缉软件为例,详细介绍手掌中跳舞人物的具体制作方法:
  
  拍片创意
  制作人物观看自己手掌中的跳舞人物效果的视频片,需要拍摄两个不同的场景。
  拍摄一:主体人物和手掌特写画面的视频镜头。
  拍摄主体人物和手掌的特写画面,最重要的是拍摄时要保持人物手的稳定不动。由于近距离拍摄,手出现很小的抖动,在画面中的晃动都会感觉幅度较大。人物跳舞的动作与手的晃动将造成画面动态不合拍。所以拍摄时安排人物端坐,以手臂肘部置于桌上,能较好地保持手的稳定。拍摄时要求人物面部要有适当的表情,如脸部的笑容,眼睛的注视方向。背景选择了一浅绿色有过度效果的背景布,并使吊挂的背景布有些皱褶,可适当的抖动背景布,以增加一些背景的动态效果。人物和手掌的拍摄选择俯拍,以增加跳舞人物的观看效果。拍摄中使用三脚架,以保证拍摄画面的稳定。拍摄时间大约30秒。
   拍摄二:手掌中跳舞人物的视频镜头。
  在视频抠像特技中,用于抠像的影像需要在一个较大的单一色彩的背景前拍摄,一般背景色彩选择蓝色或者绿色。我们在实拍跳舞人物时,背景布置要求较高。因人物在地面上跳舞,故要求墙上与地面上均要布有蓝色背景并连接在一起,做到无缝拍摄,使跳舞人物完全淹没在蓝色背景中。
  因为蓝色背景布置范围较大,要将背景均匀照亮,在业余条件下比较难于做到,故实际做法是,将蓝色背景置于正对窗口的墙面上。使从窗口射入的光线由室内白墙的反射形成的漫反射光线,均匀投射到蓝色背景上。这里选用蓝色专业背景纸,具有面积大不反光价格低的特点。为与主体人物和手的特写画面相呼应,跳舞人物的拍摄也选择俯拍,以符合俯看角度。跳舞人物的服装选择深一些颜色注意不能选择与蓝色背景相同或近似的蓝色,以免使用抠像特技时,会将衣服与蓝背景一起抠掉透明了。拍摄中使用三脚架,拍摄时间大约30秒。
  
  抠像特技的制作:
  双击:桌面EDIUS4.5图标,打开EDIus主界面。
  单击 素材窗口中“添加文件”按钮在弹出的“打开”对话框中,将拍摄的两段视频片添加到素材库中。在素材库中选中主体人物略图,将其拖入1VA主轨道中。再将素材库中跳舞物拖入2V轨道中
  在特效面板中,向下拖动滑条,在“键——混合”中,将画中画特效添加到2V特效轨道中。
  在信息面板中,单击:“持效设置”按钮在弹出的“画中画”对话框中,上下移动鼠标,可粗调跳舞人物画面大小。如改变“宽度,高度”数值,可精确调整跳舞人物画面大小。
  将鼠标放在窗口跳舞人物画面上,移动鼠标可确定2V轨中跳舞人物画面的位置。单击:确定
  在特效面板中,在“键——混合”中,当将色度键特效添加到2V特效轨道中后,预览窗口中跳舞人物视频影像中的蓝色背景已变为透明并和1VA主轨中的主体人物手掌特写画面的视频叠加在一起。便创作完成了手掌中跳舞的人物的视频抠像特技效果。单击:“播放”按钮,播放手掌中跳舞的人物视频效果非常有趣。
  如感觉抠像画面中蓝色背景还有残存。可在信息面板中,单击:“特效设置”按钮,在弹出的“色度键”对话框中,通过选择消色方式和设定区域范围,来进一步将背景蓝色抠干净。完成后将其保存。
  EDIUS4.5视频编缉软件中使用色度键作视频抠像特技,其功能齐全。特别是在拍摄中的蓝色背景其颜色深浅不均匀的情况下,选择软件中多种消色方式及设定颜色区域,使得单色背景抠的非常干净,人物影像界限清晰。
  我们都知道,在影视制作中软件应用大体可以分为两类剪辑软件与合成软件。剪辑软件被很多人认为是一种“横向软件”,编辑结果以分钟为单位,主要就是一些剪接并添加字幕、音乐、初级特效。时间线拉的很长,有时会达到一两个小时。合成软件被认为是一种“纵向软件”,编辑结果以秒为单位,注重以层为手段的包装合成,完成复杂特效以及加入动态字幕。时间线比较短,一般整个影片最多不会超过几分钟,甚至只有几秒钟。两种软件相辅相成,共同完成影片的后期制作。
  为了方便制作,在两种软件当中也有一些功能是重合的。抠像在各种软件都能实现。如果对效果有比较高的追求,一般会使用包装软件自带功能或者插件,甚至采用专用软件。剪辑软件中的抠像,能方便的进行制作,当然随着后期技术的发展,其效果也日渐提高。
  
  教您在大洋ME中轻松制作唱词
  聂 星
  
  在后期影视制作中,往往会遇到这样的情况,各种影视剧、MTV、演唱会、专题、新闻等节目里,有大量的人物台词或解说旁白需要添加唱词字幕。为了提高节目制作效率,一直以来用户渴望寻求快速制作唱词的方法。如何把原本繁琐而枯燥的唱词制作过程变成一件简单有趣的事情?现在,该是我们向传统的、令人苦恼的唱词制作操作方式说再见了!
  下面,结合自己的实际操作,简单的介绍下在大洋ME非编中,如何进行手拍唱词的制作。
  新建一个唱词文件
  在资源管理器空白区域中点鼠标右键,选择[新建一XCG对白]或者,新建唱词文件还可以在系统菜单栏选择[字幕一唱词],
  接着,在弹出的窗口中,给自己的唱词添加名字,存储路径,描述内容(在系统中存在大量的素材后,添加描述内容可以方便以后的查找)。
  点击[确定]后,进入唱词编辑的窗口,
  唱词文本的录入
  首先,可以在文本编辑区域输入字幕文本,每一行代表一句唱词。文本文字的断句(即换行)特别重要,要以唱词内容的合理断点为依据,考虑每行唱词字幕的容量,并尽最大限度考虑最佳的视觉效果。另外一般唱词编辑中不使用标点符号,以空格代替,一是可以避免标点符号的误用,二是可以使画面清晰,看起来更舒服。在后期制作中,许多唱词文本都已提前写入了电子文档里,不需要自己再手动在文本编辑区录入。这时可以点击[打开]按钮,选择所需的唱词文本文件,将制作好的电子文档导入(导入时注意选择文档格式,默认的是dlg,如想导入“txt”文档的话,需要在路径选择时,将文档类型改为txt)。常常有人问我,为什么ME中字幕编辑区域分为上下两部分,这种双行模式主要是用于双语唱词字幕的。如一级字幕显示中文文字,二级字幕显示对应英文文字,利用这个功能,自己也可以制作大片的双语效果了。
  
  字幕属性参数设定
  在添加完唱词文本后,接下来我们有三件事要做
  1 调整唱词字幕属性;
  2 给唱词添加入出屏特技和停留特技;
  3 选择字幕播出显示的位置。
  在ME中,每行字幕的这三个属性和它上一行字幕的三个属性是一致的,也就是说如果想给每行字幕添加同一的字体、特技和位置,那么只需要给第一行字幕添加上属性,它以下行的字幕属性都不需要调节。调整字幕属性:设置方法同标题字属性的设置,在右侧属性框中有六个属性参数可以对字体进行调节,包括面、立体边、阴影,周边、周边立体边以及周边阴影。大洋ME在字幕制作方面确实专业,可调的参数非常多,我们可以对每句唱词进行很炫的制作。
  在属性框中,每栏属性点击[三角]按钮后,可以进行详细的参数调节;将鼠标放在Ⅳ上,则会显示当前调节的属性是什么;将鼠标双击“A”右边方框时,可以对该属性的颜色调节,除了可以选择单色外,还可以选择渐变色等等。
  除了可以自己手动对字体进行调整外,还可以通过拖拽预置字体模板的方式来修改字体。
  唱词字体的设置建议不用或少用宋体、仿宋体等横窄竖宽的字体,这样的字体在视觉上容易出现断续和模糊,建议使用黑体、正楷、魏碑、隶书和综艺等方正、厚重的字体。清晰、端正、易于辨认。在字幕颜色的选择上,字幕与背景画面颜色差别较大为好,同时唱词字幕颜色的选择应力求清晰醒目,保持统一和谐的基调,切忌随心所欲的胡乱用色。一般情况下,建议唱词字幕最好使用白字加黑边的处理方法,电视节目中大部分内容的亮度都不会大于白色尤其是在画面的遮幅下方,选用白字会增加字幕的清晰度,加一点黑边可以使字幕有一个轮廓,这样在画面亮度大一时也不会影响清晰度。当然制作时还要考虑其他的具体实际情况而选择合适的字幕和边的颜色。
  以上介绍的都是对整行字幕的字体进行调节,除此之外,还能够对同一行中的单独的字进行单独的字体调节。在双击字体图标后,在弹出的窗口中,选择某一个字,便可在右侧的属性框中对该字字体进行调节。
  给唱词添加出入屏停留特技:字幕的出入屏方式常用一些二维三维特技。选择一种合适的出屏方式,会使人产生字幕与画面相互融合、紧密联系的感觉,不会使唱词字幕的切换显得生硬呆板。有些时候,选择了好的字幕特技方式,最后会给视频图像带来意想不到的效果。
  首先点击菜单栏右上角的按钮以显示特技管理窗口。
  为字体添加特技的方法也很简单,我们只需将需要添加的特技模版拖拽到特技栏下相应的位置就行。在特技栏鼠标右键点击,可对该特技的参数进行细调
  唱词位置调整:唱词位置调节只需右键点击空白处,在弹出的调整窗口中开始对唱词显示的位置进行调节。
  
  注意选择唱词的对齐方式,默认是左对齐,但一般来说中对齐在唱词中用得多一些。在对中英文字幕调整好字体、特技和位置的参数后,关闭字幕编辑窗,退出时选择[保存]。这时资源管理器中已经出现刚才所建的唱词文件的图标,符号为“s”。现在我们只需将该唱词文件拽入故事板,与需要对应的视频头对齐。下面,我们就可以进行拍唱词操作了
  制作手拍唱词在故事板中选中唱词文件后,点击[拍唱词]按钮,或者按快捷键“F12”,进入唱词拍点编辑器窗口。
  注意红色箭头的位置,它表示拍打唱词时的起始位置,应把它标到第一行。确认后,点击“运行”按钮,开始拍打唱词。中文字幕拍打是[空白键],英文字幕的拍打是小键盘上的“+”。这里有个小提示,在拍打唱词前,注意不要让拍打唱词的窗口挡住故事板播放窗窗口,这样可以避免拍打唱词时视频被挡住。现在开始拍打吧,拍打的好坏主要看你的场景和字幕对应的是否精确,但是在后期还旱可以更改的,
  效果还不错吧?唱词拍打结束后,点击[退出]并保存。这时在故事板上,唱词素材已经按刚才所拍打的时间展开了。
  手拍唱词二次修改
  我们把刚才做好的唱词在故事板上播放看看,突然发现有句话不对字幕错位或有错别字怎么办?不用担心要重新拍打唱词,大洋ME中对唱词的二次修改有很好的支持,对于个别唱词出现不妥又不便对声音进行修改时通过唱词字幕可以轻松补救。首先放大故事板,在故事板上右击唱词素材,发现有图文主表轨道展开与图文副表轨道展开两个选项,前者是指一级字幕的展开,即是中文字幕的展开;后者是指二级字幕的展开,即是英文字幕的展开。
  选择需要修改的图文表轨道后,唱词素材展开为:
  现在,当你发现有字幕和画面不同步的地方,可以对照着时码线和故事板播放窗口的视频,通过拖拽两行字幕之间的分隔线来精确调整每行字幕的入出时间。
  不好,发现对白里有错别字了!怎么办7这时只要在有错别字的素材上点击鼠标右键,选择[修改段文字信息],这样就可以快速地修改唱词中出现的错别字了。
  有了这两个功能,发现唱词拍打有误时,就不用重新拍打唱词或者修改唱词的时码了,只需要将图文表轨道展开,就可以精确,快速的对唱词进行二次修改了。
  在对唱词二次修改完成后,右键点击唱词素材,选择“图文素材取消轨道展开”,则完成了整个唱词的制作过程。
*本文暂不支持打印功能

monitor