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基于文旅融合惠州市红色博物馆与沉浸式剧本杀跨界融合研究
摘要:党的二十大报告指出要用好红色资源,深入开展社会主义核心价值观宣传教育,深化爱国主义、集体主义、社会主义教育,着力培养担当民族复兴大任的时代新人。推动红色文化宣传形态转变,利用沉浸式“博物馆+剧本杀”红色文化体验,强化红色文化中革命精神与物质载体保护建设。
关键词:剧本杀;红色文化博物馆;文旅融合
习近平同志在二十大报告中指出,要“实施国家文化数字化战略,健全现代公共文化服务体系,创新实施文化惠民工程。“博物馆+剧本杀”的组合,是一种公共文化服务体系的融合创新,能够推动公共文化服务均等化。
1惠州市“剧本杀+红色文化博物馆”模式的实践价值
1.1探索红色文旅融合发展新模式,助力惠州地区第三产业发展
红色文化与旅游市场相结合,能够增强旅游产业生产力,实现新的就业并创造新的文化产品,促进旅游产业优化升级。2022年,全国红色文化旅游游客累计达34.78亿人次,综合收入达9,295亿元。红色文旅市场热度高,市场潜力大,能够增强惠州旅游产业活力,促进惠州旅游产业优化升级。将红色剧本杀与惠州市三都岭红色革命博物馆、惠州市南昆山文化博物馆等红色博物馆结合,打造惠州文旅产业新增长点,推动构建惠州文旅产业高质量发展。
1.2讲好惠州红色故事,有机丰富国家文旅体系活力
深入了解惠州红色文化历史博物馆,打造具有红色文化意蕴、当代国家精神与教育意义的新型互动模式,令红色剧本杀与博物馆有效结合,将其打造为兼具惠州红色精神底蕴与新时代满足社会大众更进一步的趣味性精神需求的新型文旅产业项目,为惠州乃至国家文化产业体系增添活力。文化产业领域需要探索新的模式、开发新的产品,不仅局限于实体的文创产品,更升华到精神产品、文化体验,以满足人们多样化的文化娱乐需求。该融合模式有助于加快构建中国话语和中国叙事体系,讲好惠州地区故事、传播好惠州声音。
1.3打造沉浸式文旅,为惠州市发展注入新的活力
与传统的剧本杀游戏相比,博物馆剧本杀游戏的游戏场地是整个博物馆,参与者可以在其中自由行动,沉浸式体验感更强,而剧本内设置的线索也可以是馆内真实存在的文物,增强了游戏的历史感和文化底蕴。这种结合方式不仅可以促进博物馆的文化价值和商业价值共同发展,还可以提高博物馆在城市旅游中的知名度和影响力,打造城市旅游名片。同时,博物馆剧本杀游戏的结合也能够增加红色博物馆对青年人甚至更多群体的吸引力。
2.“实践”视角下惠州市红色文化博物馆剧本杀
2.1基于馆藏资源的特色文化体验与受众进行双向互动
为加强观众体验的真实感,道具的细节设置方面也融入具有惠州地域特色的元素,这些设计巧思的叠加使观众能够在了解历史的同时,深化对地域文化的认识。在服装制作方面,将参考革命时期相应的服饰,尽量让服饰符合当时的情景,并且也会依据人物本身的性格特色设计服饰,使得玩家在其中能够身临其境感受游戏。除此之外,剧本杀人物又可分为玩家角色、NPC和DM(Dungeon Master,剧本杀主持人),博物馆剧本杀玩家角色常见的有真实历史人物、虚拟历史人物、工作人物、玩家本人。在玩家进行游戏的过程中,主持人向他们提供的线索也和博物馆中的文物相关,剧本不仅和博物馆内构建的游戏场所相关,也会设计得符合革命时期的特色,这些都能让玩家沉浸式体验此次剧本杀。通过博物馆这一场景,开展复盘环节,激发广大玩家的求知欲望,将相关红色文化传播到各个年龄群体,能够在潜移默化中提高人民群众的思想认识和爱国情怀。
2.2社交电商助力剧本杀实景开展模式推广,拉动惠州经济增长
社交电商即社会化电子商务,是电子商务的一种新的衍生模式。它借助社交网站、SNS、微博、社交媒介、网络媒介的传播途径,通过社交互动、用户自生内容等手段来辅助商品的购买和销售行为。课题组拟在抖音、快手、小红书等社交电商平台对红色剧本杀实景开展模式进行推广,以“红色”的新颖主题吸引剧本杀受众群体的关注和消费,为博物馆实景开展红色剧本杀的宣传推广注入动力,从而提高剧本杀实景开展模式的可行性,提高该模式的经济效益。
2.3“惠州红色英雄人物”IP塑造助力惠州本土红色文化推广
惠州是一座拥有丰富革命传统的英雄城市,通过剧本杀在惠州博物馆实景开展创新文旅模式为惠州红色文化博物馆引流,以惠州红色英雄人物打造惠州本土文化 IP。例如课题组以“东江纵队英雄人物”故事为原型,整合惠州红色文化资源,改编为剧本杀剧本,并与惠州博物馆合作,在剧本杀的场景布置中放置东江纵队人物书信,赠送玩家印有郭云翔、郭显怡等东江纵队形象的笔记本、钥匙扣等文创,创造出更多有活力、有朝气、有创造性和创新性的文化产品,进一步活化东江纵队“小鬼善战、书生扛枪”的惠州英雄人物特色IP形象,为惠州红色文化的推广提供新助力。
3“博物馆+剧本杀”惠州市红色文化宣传的实现路径
3.1聚焦惠州市红色历史博物馆,弘扬本土红色文化
惠州是一方红色革命热土,在第一次、第二次国内革命战争,抗日战争,解放战争等时期,红色火种洒满惠州大地,留下了一批红色历史纪念馆、烈士纪念馆、战役纪念馆等。据统计,惠州红色文化遗址超460处,开发潜力巨大。本项目拟通过文献检索与实地考察重点研究惠州地区红色博物馆,深挖惠州本土红色博物馆承载的革命历史及其精神,使其通过剧本杀形式在宣传与教育方面焕发新的生机,在增强受众的文化认同感与文化自信的基础上助力打造高质量的惠州红色文旅品牌。
3.2构建剧本杀H5融合模式
线上剧本杀融合H5信息技术,H5是一系列制作网页互动效果的技术集合,h5游戏即用户能在手机移动端使用的具有强互动性的游戏。通过第一视角所拍摄的视频、3D动画等,用户在手机里也能看到博物馆的陈设;通过一系列选择(人物角色选择、剧情走向选择、线索选择等),用户与之进行互动。用H5进行线索展示,玩家点击设定区域可以触发新的线索提示或者剧情发展,以此丰富玩家的游戏体验。本项目设计的电子版剧本杀借助数字博物馆的馆藏数据,玩家通过线上登录网站即可进行游玩体验。玩家进入网站后可以查看各种类型的文物线索(例如:图文、视频、3D动画等),根据相应线索来完成剧情推理,最终将推理结果提交给系统。
3.3连续剧式剧本杀打造惠州知名博物馆联盟效应
为提高惠州红色博物馆总体知名度,以时间、空间及红色历史事件为线索,以多个博物馆红色文化故事为背景串写多本关联剧本,以连续剧式“剧本杀”为纽带将不同的博物馆连接起来,打造属于惠州红色历史的“剧本杀之旅”路线,描绘出惠州知名博物馆剧本杀地图,将一个博物馆剧本杀的部分谜底留存在另一个开展剧本杀的博物馆揭晓,以一级博物馆的知名度辐射到二级、三级博物馆,小博物馆得到人流量后反哺大博物馆,形成惠州知名博物馆联盟效应。
参考文献:
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[3]陈实,王颖.数字化时代红色文化传播新载体——以“剧本杀”为例[J].学习与探索,2023(03):174-181.
本文系2023年惠州社会科学规划(编号:HZ2023GJ019)项目成果