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基于自我认同感的大学生背包客定制旅游APP设计

王锦凡 李晶
  
学术与研究
2023年33期
长春大学旅游学院 吉林长春 130607

摘要:旅游市场的变形促使传统旅游业逐渐向依托互联网的在线旅游模式转变,使得旅游市场出现了新的市场细分,大学生中热爱旅游的背包客群体成为了使用UGC模式下在线旅游的主力军。本文以大学生背包客自我认同感这一用户需求为核心进行旅游APP设计,对交互设计、用户人群以及自我认同感的实现进行调研与深入研究。

关键词:自我认同感;旅游APP;交互设计

引言

互联网发展中,网络的社交性日益增强,大学生群体在社交网络中对于自我认同感的表达也越来越明显,UGC模式的走红就是网络时代下自我认同感实现的产物。以UGC模式为主的分享机制成为网络社交的新形式与信息传播新平台。大学生成为各类UGC网站的主力军,他们通过分享自己的经历,表达自己的情绪,在互联网中寻找自身存在与自我认同感。

一、大学生背包客旅游行为特点

(一)出游欲望强烈

大学阶段,大学生们刚刚独立步入社会,世界观得到开阔,对未知世界充满好奇心,再加上大学的学习压力减小,对精神世界的要求就不仅仅是局限在书本上,他们更乐意在社会实践中增加阅历,因此大学生出行欲望极其强烈。但是一般旅游者经过社会的打磨,生活更趋平淡,同时迫于工作压力对出游的意愿低于大学生。

(二)旅游喜好特殊

大学生作为新时代青年人,思想独特,情怀丰富且各异,作为长期校园生活的人群,他们渴望深度体验不一样的风土人情,享受旅游带来的特殊意义。而普通大众涉及年龄层较广,职业背景等多方面的不同,对于旅行的偏好也不尽相同。

(三)旅游目的与动机的差异

大学生旅游主要是为了开阔眼界与世界观,满足对未知世界的好奇心,增加人生阅历。而普通大众的旅游则较为舒适,主要是为了放松身心,释放工作压力。

(四)出游方式低价

大学生旅游时间充裕但是经济有限,为节约旅行基本消费,在出行方式上他们主要以火车、汽车或是廉价机票为主,虽然路途时间较长但是重在便宜。而对于上班族来说,旅行时间有限,他们尽可能的选择省事、省事的出行方式。

二、大学生背包客自我认同感分析

(一)大学生背包客自我认同感的产生

在大学时期,个体的世界观与价值观发生变化使得自我意识得到发展,大学生的目光逐渐从自身放眼到世界,再从世界回到自身,注重自我内心与外界社会的交流与反馈,试图从自身理解出发从而了解社会,获得外界认同,实现自我价值的建立,也因此使得个体的信心和信念得到提升与升华,产生积极影响,将其积极的生活态度重新反馈到社会中去。这种从外界发出再由内而外的情感表达使大学生通过自我反思与完善在社会交往过程中充分实现自我表达与自我认同。

(二)大学生背包客自我认同感的获得

互联网时代下的自媒体让大学生能更好地掌握他们的自我认知,全方面的实现自我认同,在自媒体的表达中他们有充足的时间来思考他们的言行,让他们能找到最佳的表达自我的方式。大学生作为网络使用的主体,大学生背包客在旅游行动中对自媒体的使用不仅仅是为了分享旅游经历,更重要的是通过自媒体这一传播媒介与更多志同道合的人进行交流,在社会中寻找共同群体,收获社会反馈。人人都是一个自媒体的个体,而通过这种新兴的自我表达方式,发布更真实的信息,表达大学生背包客们最纯粹的旅游心情,打破了时间和空间的局限,影响了大学生背包客的价值观念与社会交往方式,在一定程度上塑造了他们的自我认同感,有利于建构流畅而完整的自我。

三、基于自我认同感的旅游APP设计

(一)内容优先

移动APP具体内容设定是移动端软件设计工作中首要确定的工作。在进行APP设计时,在有PC端支持的前提下,移动端的主要内容的组成应该与PC端基本相同,在确定PC端主要内容的同时,挖掘产品特点,结合移动端随时性与便捷性的特性进行产品的再设计。

(二)针对性设计

对于当下旅游APP的功能分析,进一步说明了在设计旅游类APP时要先找准自身定位,明确市场方向,分清APP内容优先层级,与功能定位。在充分确定用户人群的前提下,进行功能构架,设计出的产品更符合用户需求。跳脱同质化旅游APP的功能设定,不仅要在用户体验上更易操作,也要更好的满足用户的需求。在马斯洛需求原理指导下,首先满足用户基需求,即旅游需求与用户旅游体验。

(三)界面视觉设计美化

优秀的界面设计可以吸引人们的第一视觉,刺激人们的眼球,让他们体验交互带来的快感。APP界面设计中,图形、文字、色彩的合理运用可以给用户带来眼前一亮的感觉,它们三者不可缺一,只有充分结合三者才能实现界面的美观性。在运用上我们必需遵循相应的设计规律与规范要求,确切的掌握界面的整体风格,合适的风格才能吸引用户,打动用户的内心。

(四)以用户体验为核心

移动网络的普及促使旅游APP成为大学生背包客群体出行的首要选择,而当下旅游APP的社交性日益增强也使得其成为用户进行旅游分享的首要平台。那么,在进行旅游APP交互设计时始终贯彻“以用户为中心”的宗旨,遵循交互设计原则,抓住大学生背包客这一特殊旅游群体用户需求,在进行交互层级划分中,优先考虑用户对于自我满足感实现的可能性,将信息获取与分享更好的结合,发挥用户主观能动性,明确旅游APP的功能与内容,给用户带来更佳的旅游体验与使用体验。

结语

随着网络的发展,人们的生活方式发生转变的同时生活需求也在不断变化,人们的各种需求依托网络环境得以实现。大学生背包客作为旅游市场中的新群体,他们利用网络更自主、更快捷的完成必要的旅游活动。本文针对大学生背包客在使用旅游APP时如何完成自我认同感的实现,以及怎样的旅游APP能更好的提升大学生背包客的自我认同感进行了论证,以旅游APP的设计为依托,论证交互设计中用户需求的表达,将用户需求贯穿到整个理论研究与产品设计中去,多维度,全方面的寻求用户与产品的共识。

参考文献:

[1] 温文龙.旅游类APP研宄分析与交互设计——以酷讯旅游为例[D].云南:昆明理工大学,2015

[2] 庄诚.无线网络时代下旅游APP的分析与探讨[J].湖北经济学院学报认文社会科学版),2013(10):49-50.

作者简介1:王锦凡(2003.10—),女,甘肃天水人,长春大学旅游学院学生。

通讯作者简介2:李晶(1986.8—),女,吉林长春人,硕士,长春大学旅游学院讲师,主要研究方向:旅游经济。

资助课题:吉林省大学生创新创业训练计划项目 (S202213623020)

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